[安利] 我在这款只有8MB“的三国志”里,靠生孩子匡扶汉室
置顶精华2022/02/247002 浏览综合
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高中的时候曾经特别沉迷《三国志11》这个游戏,记得当时一整个假期就在匡扶汉室中度过了。后来成为了一名光荣的社畜之后,发现自己慢慢地开始玩不动《三国志》这种复杂的策略游戏了,但是时不时地还是觉得心底里埋藏着的匡扶汉室之心总是时不时想要死灰复燃。
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不知道大家在找游戏的时候会不会有这种体验,就是看到一款比较冷门但是又特别吸引自己的游戏,下载了之后发现虽然缺点和优点一样突出,但是它的优点竟然完美符合你对一个游戏的全部想象,这个时候的感觉就好像找到了知己一样愉快。
《三国时代2》对我来说就是这么一款游戏。
这游戏的画面长这样:
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估计就这个画面,大多数人都不会多看这个游戏一眼。但是它刚好完美符合我现在对一款策略游戏的全部要求。
首先《三国时代2》是一款纯单机游戏,没有什么抽卡氪金那些东西。玩法基本上就是一个简化版的《三国志》,种田、征兵、招募武将、攻城略地,然后一统天下。
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(麻雀虽小,五脏俱全)
这就不得不提到这个游戏里我觉得最满意的一个设计,就是自动操作。当初玩《三国志》的时候,游戏到了后期,占的城池多了,每回合都要把种地、征兵、治安那些操作重复个十几二十遍,其实是觉得挺麻烦的。
《三国时代2》这个游戏里,如果你懒得管这些内政的操作,可以一键托管,AI会自动帮你完成所有城池的基础内政操作。这样我们只需要招募武将、攻城略地就可以了,对于时间和精力都有限的社畜来说,简直是人性化到了极致,就跟玩《足球经理》的时候把训练那些都丢给助理教练,自己只负责转会和指挥比赛的感觉一模一样。
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(点“自动任务”就可以一键处理内政)
更人性化的是,战斗也是可以自动进行的,还可以加快动画速度,虽然计策的使用肯定不如手动操作来得好,但是在中后期兵力巨大优势,怎么打都是赢的情况下,直接一键获胜的感觉实在是比一个个点要好太多了。
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(全自动匡扶汉室)
当然如果只是个简化版的《三国志》的话,《三国时代2》也不会有这么多玩家打出高分,《三国时代2》里还有一个相当让人上瘾的生孩子玩法。
不知道是否有人跟我一样,在玩《三国志》的时候有先把女武将都招入麾下的恶趣味,其实当时我就在想,要是能生孩子就好了。后来《三国志13》还真里加入了这个玩法,但是过程还是比较麻烦的。
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在《三国时代2》这个游戏里,生孩子的流程简化了不说,在开始游戏之前,你甚至可以选择孕育武将的时长:
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最短只需要一个月(游戏里的时间)就能生出一个孩子,一年就是12个,这还只是一对武将,可以想象我们的阵营壮大的速度有多么恐怖。
生得多还不是最重要的,关键是在这个游戏里,生出来的孩子的属性是和父母的生辰八字相关的,所以并不是属性强的爹妈就一定能生出属性强的孩子,只有找到最合适的搭配才能让我们拥有一条“战神生产线”。
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而且后代随机名字的系统比较放飞自我,你可以看到很多搞笑的场面,比如曹安的孩子叫曹操,赵云的孩子叫赵信,关羽的孩子叫关胜之类的。
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你某种程度上可以在这个游戏里找到类似《赛马娘》的体验,把策略游戏玩成一个养娃的游戏,不断挑战把自己的子孙后代培养成属性99的战神。
当你把这套系统玩明白了之后,就可以在前期彻底忘掉攻城略地这件事,安心种田生娃,等到部队壮大了之后,靠精心培养之后属性逆天的后代,把所有阻碍我们匡扶汉室的敌人杀个片甲不留。
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当然作为一个人开发出来的独立游戏,缺点也不少,比如剧本的数量偏少,武将的特色不够明显,装备系统和计策系统比较简单等等。而且作为一款安装包只有8MB的纯单机游戏,你也不能指望它能玩上几个月,通关了所有剧本,尝试过不同的套路之后,能做的事情就不多了。另外游戏虽然完全免费,但还是需要看广告的,好在并没有跳脸的强制广告。
但是如果你和我一样想找一款可以专注招募武将、培养武将和一统天下,不需要太繁琐的操作就可以匡扶汉室的单机策略手游,那《三国时代2》还是很值得推荐。
PS:《三国时代2》安卓、iOS均可下载,Steam有买断制无广告版本。
文 | 斯内克