挑战模式杂谈及分析

修改于2021/06/212692 浏览攻略
“目前游戏内过挑15的只有闪避流和非闪避流。”——阿卡莓(没有被禁言)
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挑战模式的三大难点:
⭐1.自身状态下降飞快
⭐2.怪物数据高
⭐3.资源紧缺
而闪避流利用无伤推图的优势既不考虑怪物数据,又可以获取更多的资源(比如说在挑十五种薄荷),他们的问题通常只有一个:“XXX的闪避是多少?”这个帖子是我最近收集整理一些小伙伴们在过挑时遇到一些问题的帖子。
一、闪避流配置问题
首先来谈谈闪避流,利用闪避流过挑虽然没有难度,但也不能说是睿智流,存在即合理,这个东西存在的意义就在于能让萌新迅速通过15并攒书页尝试其他的玩法,同时也是在老玩家在高挑水任务和养老的利器。
“xxx的闪避是多少”这个问题其实不怎么妥当,正确的问法是:“我用XXX配置打怪能不能无伤?”闪避率的计算是一个很复杂的公式,不是1+1=2这种简单的问题,同时除了官方公布的数据,包括草裙和空手道以及鱼和丸子的数据,大部分是玩家估测出来的。能否闪避跟怪物的命中也有很大关系,战斗中的无伤并非达到了某个数值,而是达成了某一条件。
(1)基础条件:
a.满闪避的草裙
b.满回避绝味/满灵巧宝基
(2)必备条件:
a.基德的灵巧牌
b.绝味小哥的专属食欲
(只要掌握规律,有邮件也不难。)
闪避流的最关键在于空手道的等级,只要有广告并且会卡背包质量,其实二三级的差距不大,一级空手道却与二级空手道有本质上的区别,也就是说挑十是闪避流的瓶颈,只要过十基本上就很快能过十五。
(3)关键条件:【空手道】
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【高配版】三星空手道(无伤)
【中配版】二星空手道+广告3%闪避
【低配版】一星空手道+丸子/果实的灵巧buff+广告3%闪避
注:果实与丸子的灵巧buff无法叠加,低配版无法保证绝对无伤,但是能保证稳过挑十。
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(4)怪物命中高低实测
80命中:熊、水蟒(任何角色配上三星空手道和满级草裙都能打)
95命中:毒蛇、熊王
100命中:猪、狼、狐狸、蝎子(一星空手就以及没有烧牌的宝基容易翻车)
————————闪避流到此结束—————————
二、武器配置问题
经常会有新人提问:“xxx武器好不好,xxx和xxx哪个更好”
针对这个问题我想说的是,大部分武器都有各自存在的意义(机关弩匕首和短弓那些鸡肋除外),主要看的是灵活运用,不过挑战模式通用的东西只有那么几种 ,也就是近武“三巨头”石锤、武士 刀、杰克之刃,远武“三巨头”朱莉弓、机关连弩、重连弩以及过挑神器草裙。以满级科技为例,下面来做一个对比分析。
(1)近武:
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【石锤】:强攻90,波动加成,命中加成,30%眩晕几率。
优点:方便获取和制造(5藤条1石块1木头),耐久高,对单体怪有不错的控制效果,攻击基本上不会被闪避。
缺点:攻速慢,后手攻击,打群体怪比较乏力。
评价:中低挑神器,与军魂厨神这一类有攻速加成的奇遇是绝配,其他角色可以尝试在近武包开出石锤迅速过度高挑前期。
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【武士 刀】:强攻90,波动加成,有30+ %暴击率加成。
优点:伤害高,爆发高,总伤害远超石锤,极限伤害超过杰克之刃,耐久高。
缺点:除朱莉外获得方式基本上只能靠武器包,同时由于波动的存在输出不稳定,暴击也不稳定。
评价:非闪避流高挑利器,杰克之刃的低配版,与狂战厨神这一类有暴击爆伤加成的奇遇是绝配。
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【杰克之刃】:强攻115,无波动,几乎必定暴击。
优点:伤害非常高,输出稳定,总输出近武第一。
缺点:抽奖获得,耐久低,基本上只能在远山和遗迹等危险系数较大的地图使用。
评价:高挑远山必备,近武战斗性能第一,极大提高过挑的容错率。
(2)远武
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【朱莉弓】强攻65,快攻150%,波动加成,击退,一定几率回收箭矢。
优点:攻速快,击退概率较高。
缺点:废箭。
评价:击退机制减伤非常明显,挑战等级越高越有效,极大提高过挑容错率。
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【机关连弩】强攻105,慢攻50%,波动加成,击退,同时攻击多个目标,最多三个。
优点:伤害高,省箭。
缺点:制造材料较难获取(兽筋),攻速慢容错率低,伤害容易溢出,而且当怪物间距离过远攻击会间断。
评价:中低挑利器,高挑针对蝎子或三四狼的效果也不错,切忌高挑用连弩打狐狸,非常容易翻车。同时制造材料难以获取不如朱莉弓好用。
♥朱莉弓减少血量损耗,连弩减少箭矢损耗,怎么权衡其中利弊看个人。
(3)防具
【草裙】闪避——高挑核心防御机制,比任何防御都有效,抛开闪避流不谈,满级草裙高挑至少减伤一半,同时也是非闪避流做到无伤过15狐狸的关键。
三、对部分重要关卡的看法
最简单的过挑方式:
造大船路线,远山打通遗迹拿珍珠,游戏基本结束。
1、【乱石林】【灌木丛】【瀑布】【海岸】
前期关卡,物资获得点,怪物数量少,威胁系数小,但是由于前期没有资源来制造工具,考验玩家是否有过度前期的远/近武包或者武器包,非闪避流空手打怪在前期战斗死亡的可能性比较大。
所以高挑如何开局成为一个重点。https://www.taptap.com/topic/11833610
2、【竹林】
主要怪物野猪🐗,命中较高,血量一般,攻击一般,这个关卡的设计没有其他的目的,就是为了耗一波血,拖一拖节奏,只要注意血量一般没有翻车的可能性。
3、【丘陵】
主要怪物🐻熊,血量高,攻击高,但是命中低,移速慢。氪金玩家专属关卡,草裙(闪避)朱莉弓(击退)二者有其一就可以无视此关卡的“高难度”。低挑用竹枪(击退)也是可行的。
4、【溶洞】
主要怪物毒蛇、蟒蛇、蝎子。水蟒就是脆皮版的熊,基本可以无视,毒蛇攻击高命中高移速快,更难得的是有一定的闪避,建议吃章鱼🐙加命中。蝎子伤害低血量少,但是中毒几率高,不要怕浪费箭矢,中毒就不划算了
简单来说中期的三个图都是设计出来消耗玩家血量以及拖慢玩家节奏的,不注意血量以及喜欢作死的玩家也会死在这三个图里。
5、【远山】
主要怪物狼🐺,狐狸🦊。狼攻击高,移速快,伤害高,命中高,血量一般,通常为三只或四只,击退几乎无效,只能靠高伤害拼血击杀,当然有杰克之刃和麻痹针一般都能吊打。
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♛狐狸,整个挑战模式不可避免的最难打的怪物,血量高,攻击高,攻速快,闪避高,命中高。挑15的狐狸基础攻击139,攻速1.5-2,初始血量928。比你的人物数据还高,更何况还是三只。打狐狸的一些要点:(当然只是举例,具体玩法看个人见解)
▲极致高伤害。
【女巫丸子】力大无穷+15基础攻击,力量精准+8基础攻击。
【杰克之刃】【武士 刀】近武输出最高的两者。
【逆境】低血量状态下2.5倍攻击加成,20天的保险。
▲利用好几个防御机制。
【击退】朱莉弓。狐狸移速为1,击退可以减少不少伤害。
【闪避】草裙!灵巧buff!核心防御机制,在有了满级草裙并且吃出防御灵巧buff,亲测每次打狐狸攻击基本上会被闪避一半。
【恍惚】麻痹针。1-3回合使怪物无法攻击。
【冰冻】寒羽箭。极大概率使怪物冰冻在原地。
▲极致命中。
再说一遍,狐狸的闪避,非 常 高。没有命中加成的非酋会被吊打。
【神射手】大幅度提高远近武的命中。
【女巫丸子】力量精准全方位提高命中包括投掷型武器。
【手电筒/火把】提高极夜主题及晚上的命中。
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(是故开局神射手/逆境,20天带逆境/神射手成为了挑战模式常用的套路)
6、【遗迹】
主要怪物狐猴,弱化版狐狸,一波数量2,有了神射手逆境和高伤武器基本都能过,不算太难。
四、状态快速流逝问题
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【饥饿】——不用管,因为空腹内伤流逝比饥饿满得多。
【外伤】——绷带崖洞白嫖,也可以自己造,邮件里一组狗皮膏药能保证过挑满外伤,也不用怎么管
【内伤】——高挑不缺草药,拿草药填就是,寒霜时代直接用大补丸锁死。内伤尽快点满20级,基本上可以无视空腹与冬天。
【失眠】——精神与血量的恢复直接与失眠挂钩,高挑建议准备1-2组青草膏。
【精神】建议20天之前保持高状态推图,空精神会导致命中大幅度降低。通过睡觉恢复。
【血量】——最重要的状态,为0时死亡,通过睡觉恢复。为了保持buff状态也可以使用邮件里的仙豆直接回满。
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总而言之一句话,前三项对过挑基本没啥影响,后三项青草膏解决一切。
通过以上分析可以看出,可以看出草裙朱莉弓和使用邮件是大大减少过挑的难度以及不稳定性的主要手段,欢迎各位大佬在本贴下留言。
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希望本贴能对正在过挑的新人有些帮助。
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