【最简洁刷钱】非bug非修改,附讲解教程

修改于2022/02/261753 浏览攻略分享
👇先看效果
奶嘴式教程,喂嘴里。
对于新手开荒来说,金币和声望是最肝的问题,一个角色大几千,一个地图5000。
解锁全部金币消费需要387500🙏(b站up:咸鱼小偷)。
TapTap
受up主启发,我默默的看向了那个角落里的app🐒。
👇那么接下来讲一下具体点位设定,与存在意义。
TapTap
👇为了便于说明,同功能分组,注明起点终点。
TapTap
👉A组:岛屿选择。
①因为每次开局岛屿分岔随机,导致位置不固定,所以用四个点进行覆盖。
②由于机制是“先选取,再确认”,四个点均设为二次点击。双击岛屿也可以,不是必须点航行按钮。
(1号点需要设置延迟点击,给结算界面进入航海留时间,可能与手机性能有关,以免误触多给点。我的设置是1500ms。)
(再次强调,根据手机情况、不同地图,载入时间不同,请根据实际情况调整。)
(1s=1000ms)
TapTap
👉5号6号:放弃游戏。
①进入战斗有过场动画,5号必须设置延迟,至少有3200ms最稳定。
(可以看到触点。我一直在尝试点击,需要过场才能有点击反馈。)
(1s=1000ms)
②6号不需要延迟。
👉7号:继续。
①有过场,需要大概1500延迟点击。(1s=1000ms)
TapTap
👉B组:收集新卡。
①6号是“放弃游戏”的点击,挨着它放旁边即可。
②理论上不需要延迟,不过建议每个给100ms来让自己看到结算场景,给两次点击确认收卡。(1s=1000ms)
👉12号:再玩一局。
①不需要延迟。
②这是终点,与起点1号的衔接有加载过场,必须为1号设定延迟(前边有),再次强调。
TapTap
👉“腐败药水”
部分购买“腐败药水”的朋友,会在开始时多添加一个消耗品选择环节。
①简单直接的方法,将A组1号拖动至跳过按钮,A组2、3、4号稍加分散,以保障岛屿选择覆盖区域。
②亦可以在商店中取消该药水选项,点位不做操作。
TapTap
TapTap
👇【效率】
一轮耗时10s,金币12(加成后),声望2(加成后)。
10min就是金币720(加成后),声望120(加成后)。
航海按10min速通算,大概一千左右(加成后),差别不大,更省心省事儿。
当然困难模式双倍奖励给更多,这里不做展开。
(另,不推荐使用探险家角色,因为拥有额外的卷轴选择环节,不够精简,如需微调,操作繁琐。)
👇【总结】
可以做到应对新卡收集操作,无误触。
时间还能再精简一点,但必要性不大。
没接触过这类app的朋友小心啦,容易下载到垃圾软件,不想找的可以私我,就不发链接了。
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