【小森反卷计划】关于建议及规划

修改于2022/02/242634 浏览综合
不知不觉注册小森快满一年了
马上又是一年樱花季,天气还是如此颤栗
当初选择小森,只是单纯为了种菜、收菜
没想到画风,手感设计真的独一档
至少对个人来说挺“合适”
然而觉得其中弊端还是不少
好,言归正传
先从 种菜 这一大游戏主题吧(如有冒犯,还请…
1. 播种
当初播种动作比现在要写实,带来的是时长稍慢
现在优化过的,再有播种机 一袋一袋撒的蛮少了
建议:
鉴于有播种机的存在 没必要继续优化新播撒动作
播种机现分为3天240贝壳币 7天120钻石
可以改为15天480贝壳币 30天240钻
限一月购买一次
反卷从我做起
2.收获
镰刀对于蔬菜水果种类有不同的效果
有可能当初设计想法是这样
举例圆头菜冬瓜西瓜比甘蔗糯米就是收割快
体现在前者边跑边割四块田
后者只能两块田 还得稍停顿才能继续
另外,黑红黄田地生长时间太长
然而做菜收益对比时间严重失衡
即便主要是为了做狗粮,也少有人做
建议:
所有农作物收割碰撞体积一样
黑红黄田地农作物时间适当减少
反之,时间再延长改为上品菜、叫精品菜也罢
提高相应菜品贩售价格,提高赚金币效率
也不用间隔10分钟上去收一遍菜
反卷从我做起
3.菜品
目前菜品杂乱无序,开窗口过于昂贵
建议:
添加并整理菜系,如日系、粤、湘、川等等
强化普通田地和黑红黄田地之间联动性
4.收割机
暂时没有
建议:
提供类似播种机3格5格收割功能
参加价格同上
—————接下来是家具—————
个人感觉最近的概念逐渐偏离《森》
森 拆开是木
应围绕 花草树木
要一个生机盎然的小森,
没有花草树木只是空谈
应着重设计
不知道4月21号新改版地图是咋样的
从明信片看的出貌似有向日葵了
我就说嘛,从宣传,加载场景都有
然而游戏里却没有任何与之相关
种花系统应该也快了吧
建议:
家具设计贴近日系现实生活,烟火气息
树木品种太少,
现有获得渠道基本靠开运
树木可以自行选择去掉或添加盆么
如花音家的樱吹雪,御车返就没有底座
家具占用格可以由工字型改为T字型
—————接下来是衣物—————
简单分为两点
男永远是配合女的出
女永远是裙子怪
男可以出正常的背心马甲短袖长袖卫衣夹克面包服短款羽绒服长款羽绒服风衣西服西裤短裤七分裤喇叭裤直筒裤么
女可以出正常的吊带马甲短袖长袖卫衣夹克面包服短款羽绒服长裤羽绒服风衣西服西裤短款七分裤九分裤喇叭裤直筒裤么
现实参考的品牌设计辣么多
为什么还要那么多裙子类型呢?
仙女裙,哥特裙,萝莉裙,裙裙裙…
目前个人觉得设计最好的是晨风和夜黑白那两套
最近俏皮可爱的兔子套装不错
(PS头套包裹性比驯鹿套光头好得多)
猫咪狗狗系列应该有大佬会提,不提了
个人觉得和反卷主题不搭线
插句话,希望岛主返场
反卷及游戏性建议:
1.添加自宅海岛天气系统(哪怕只有雨也行)
2.添加四季可播种海岛
(春岛、夏岛、已出、冬岛)
3.添加农作物交易街摊,可搭建在海街或者神山
(只能互换成品菜,进一步节省做菜时间)
4.添加自宅互动游戏(如五子棋)
5.添加每周互动游戏比赛
(如五子棋,冠军奖励15天播种机)
6.添加好友之间每周限一人一次帮对方一键收菜
(每月达成3次,双方获得3天播种机奖励)
7.海岛鱼点分类集中鱼类
(比如我想要钓金枪鱼就固定去飓岛)
8.海岛排名变成类似新年活动
(分全服和个人,
漂流瓶分到个人栏,
前99名奖励分到全服栏)
反卷从我做起
9.添加种子、肉类一键购买
10.社团捐献激励调整
(比如满100,满1000,一万,十万…
获得实用道具奖励或者社团专属家具
提高社员之间活跃性)
11.每日签到奖励可以重置为
金币、饭团、船票…
——————《体力》——————
提反卷怎么能不提体力问题
1.前期体力空缺大 升级和种菜要衡量
(选一还是二)
2.中期任务繁琐 体力跟不上
(正常玩)
3.后期体力是神马?
(随便99999999…)
建议每天固定劳作8小时
在这8小时内-1 点体力
超过8小时 -10点体力
体力在每天凌晨4点刷新后结算
另外删除疲劳值系统
可能还有别的没想到,第一次用TAPTAP
也不知道能不能随时再编辑
最后希望小森越来越好,
也希望有相同感受的伙伴们点赞!
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再放点以前的老图
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