对于游戏的建议和出现的问题。
首先要说的是游戏很优秀,我很喜欢,后续开放充值,只要配比合理,肯定会适度氪金,游戏内容还有很大的发挥空间,作为不思议迷宫的多年玩家,看到这个游戏既有亲切感又有新鲜感,而且还有之前玩过的游戏的影子,不知道这个团队是否是从幻龙战记这个团队出来的,角色设计和成长系统看起来有相似的地方,下面我说一下最近玩了一周多的建议,不对之处请指正。 1角色培养的成长机制阐述不明确,角色成长也很混乱,就算全程紫色战士路线也会有攻击底低下的情况。 2试炼神殿会有一定概率不结算,导致奖励不出现 3职业特征不是很明显,导致玩家只会选战士或者法师的单一结果,建议突显各职业的特点 4无尽高塔建议出重制,可以选择一层陈重新开始或者继续爬当前层 5凌晨12点问题,每次都是凌晨12点刷新当日任务和体力,造成体力浪费,如果我11点睡觉,7点起床就意味着每天要损失8-10点的体力(上班族不可能起床就玩。建议更改重置时间或者体力上限 6合成等级开放不合理,1-2章开D级装备合成,但是这个级别我需要的是C级装备,3-4章需要B级装备,但是只开放C级装备合成,造成功能无用的结果,除非我打到7章才能合出A级,但是到7章时随便刷刷就能出A级装备,最后合成还是没用。 7卡慢,敌人动画或者角色动画很无用,导致整体机能消耗过大,结果就是严重拖慢游戏节奏,现在都是碎片化时间玩游戏,节奏过慢会导致劝退,而且过度消耗机能导致费电。 8卡片功能重复,很多技能卡功能相似,导致选技能时很多都用不上,还不能跳过 9介绍太过单薄,导致新手入坑时不是很友好,我一个手机号只能开一个账号,如果前期培养有缺陷,想重新练都不行。 10还是职业问题,每日任务总会叫我去选一些不想用的职业进行挑战,这样会打乱我的培养计划,最后要不就是放弃每日任务,要不就是放弃角色培养,很不合理