塔加点见解

修改于2020/06/241416 浏览攻略
现在貌似是六测,我是四测入坑,到现在玩了两个月了
众所周知,这个游戏随机强,虽然看起来游戏内容简单,就四个塔爬层,但结合技能书,实际上还是有很多玩法的
先说说爆射,设定上爆射是肉,血量和攻击加成高,范围伤害,理论上能抗能清近战,但到了后面发现如果不打减伤技能,50W血也抗不住的,而减伤技能又减攻击,肉和输出难以兼得。
爆射肉没什么好说的,减伤,抚照,加点血量等等。
输出爆射,看需求,能分为清远程和清近战的玩法
后面会出现投石车,投石车攻击距离应该是1400以上吧。按理来说远程怪应该交给魔法塔和半藏来处理,这两个塔的范围加成高,但是最怕这两个塔未能及时把投石车清完(半藏随缘,魔法塔不一定直接打投石车),一波输出直接秒,后期投石伤害极高,有的从外围入场,射程范围内就给你一发。
针对上面的情况,就有了利用爆射的范围攻击的特性来清理投石车和远程怪的玩法,我也是洗的这样的爆射,还是比较实用的,爬层的时候打上增幅,加点范围;不爬层的时候加攻击和一些攻速打鲁大师。
上图
TapTap
清远程的爆射—范围1800;攻速300;攻击前期需求比较低,后面肯定要15W以上。
血量直接洗了,肉塔抚照回血就行了。
除了加点攻击,还有粹毒流,加攻速打百分比,具体我没了解过。用来清近战?
魔法塔
也有几种玩法,攻击、特效、肉。
加点
攻击流,如果攻击和攻速资质差不多,攻击和攻速各半,因为800攻速后有攻速补偿,看看加点攻击升的攻击高,还是加点攻速补偿给的攻击高,看着加点就行了。范围,看你自己的魔法塔的定位,清远程给够范围。
特效流
就是刺心粹毒,加攻速,但据说实际攻速是有上限的,800吗?具体多少也不清楚。
魔法塔也能肉,只要资质够就行了,看个人需求吧
半藏
对于半藏,只有一个建议,攻速就完事了,虽说是有实际攻速上限,但是攻速补偿能弥补的,大佬的上万攻速,90W攻击了解一下?
TapTap
终极估计能一百多万,具体只有大佬自己清楚了
上面是怎么做到的,我也是今天才发现这个秘密
开始我以为是攻速补偿给的攻击再加多打几个力量技能就行了,但实际上虽有攻速补偿,而半藏的攻击加成太低,补偿的攻击有限,靠补偿给的攻击就几千上万,远不够。那他们的半藏攻击为何能逆天呢?
答案是 强健 这个技能,是的,看起强健技能等级乘固定值给攻击没有什么用,的确,普通的才40*等级,极品80*等级,100级,极品才加8000,对于半藏来说给这个8000,我不如弄刺心和粹毒流,但强健受攻速溢出补偿就不好说了,具体补偿比例算法怎么样我就不清楚了,说说我现在半藏的实际情况,攻速4088,攻击41351,普通强健加的攻击为40*63=2520,实际加的攻击为:12978, 5.11倍;听杨哥大佬这个加成有上限,他们以前测得是1400后补偿,每1000再翻一倍,4400封顶。等我到4400攻速后再计算看看。
而且这个补偿受力量加成。百万攻击,真香!
另外就是特效流玩法(这个也是要加攻速的,半藏洗输出加攻速就完了),也有半藏肉的玩法,看需求以及自己有什么样的塔,灵活运用。
排炮
理论上排炮也能像半藏一样,因为这两个的攻击加成实在太低了,虽然排炮攻速加成也不高
排炮小片AOE伤害,一般是刺心粹毒流排炮,刷金币和打近战都不错,范围不需要太高,哪里多怪打哪里的,范围高没用800左右吧,甚至可以更低,排炮攻速也有实际上限的,具体多少不清楚,而且排炮输出玩法也能受益第六塔。
排炮肉也是一种比较常见的玩法,虽然会让第六塔变废,但实际上,除非你是魔法塔肉,爆射攻速流,爆射的坦度就不能保证的,鱼和熊掌不可兼得!
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我的排炮,9格万目,是我现在最好的塔,血量加成很高,但也能上刺心粹毒,因为魔法塔扛不住,只能由排炮承担肉了。实际上,输出不给力的话,仍然没辙,我现在就是卡关了。希望洗好半藏和魔法塔之后能上211吧。
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