划水性闲聊第二篇
看这篇帖子的可能看过我的上一个划水闲聊帖子,那里大致写了一些给官方的建议,这里在加以补充。
上次实在出萧太后时写的,这次我们就在陈胜的时候写。
我相信大多数玩家对于明天的帝卡陈胜并不满意,其一在于技能的负面,其二在于他的尴尬地位。
其实从陈胜的背后我们不难看出其实比目鱼工作室有点走下坡路的趋势。
有点江南才尽的感觉了,新帝卡是几乎所有玩家需求的,所以比目鱼不会忽视这一点 这也就导致了一个问题,帝卡精度不够,不够细腻,不够精致。
我觉得皇养2就好比三国杀,都是老牌游戏了,但玩家都在不断减少,很难再进一步提升,为什么?很简单,在于你们对于新卡牌的设计。
三国杀为什么失败了,很简单,原先一个卡技能介绍不超过二十字,如今各种神仙卡数百字的都有,而看看皇养,是不是有点相像?
新卡比老卡强,这是一个发展的趋势,我并不觉的是坏事,而旧卡重做又是一个单独的问题,所以对于那些想要回炉老卡的玩家,我这里表示并不支持。
皇养真正要解决的根本问题不是氪金,不是什么别的,就是你们的卡问题。对于一个半卡牌游戏,卡牌出了问题,这会相当影响口碑。
卡牌可以不复杂,但要细腻。就比如曾经的朱棣卡其实设计的就很好(个人看法)还有唐宗汉武的,放在当时都是很好玩的卡牌,为什么?用我们长沙人的话就是他很了瞥(简单),它的技能不会那么花哨,它的本纪不会过于枯燥,它的剧情足够饱满。这就是好的卡牌,而如今新卡我不得不说有点败笔了,就比如项羽的多结局之类的,这是一个好的设计,但如果条件有点困难,就是一大败笔,现在新的皇帝本纪越来越类似于一个任务了,而不是一个故事了,我认为本纪就得像一个故事一样,这样才会让玩家享受,而不是单纯设计一个难得死的任务,要玩家去挑战,并不是所有玩家都爱这样的。
大家可以看看战果卡牌皇帝本纪 除了推图还是推图,这种高频繁的重复任务很枯燥!对于可能会出的心系列卡,我对此感到担忧,如果是一再推图的本纪,那又有什么意思了?
卡牌问题说到这,我们还可以看看更新方面的问题,上次我说了官方有素材不够,这是很明显的,为什么会有厨房,食材,商店的加入,很大一部分是官方对于老坑没有想法造成的,我们不得不说,这些新元素的加入,饱满了游戏,但也要承认的事,老坑依旧为填。至于是什么,大家心里都清楚。
再回到策卡方面,我想说,无用卡过多了,一把游戏下来,我想大家都是固定几张卡牌用着吧?这不好,无论是差卡还是好卡,都要有他的用处,不能一味好卡就有用,坏卡就鸡肋,不好,大大的不好。
先聊到这,我自习开始了,有时间还会写第三次划水闲聊的!