【RACGN】千万下载量的《绝对赛车》即将推出新产品

修改于2022/02/221614 浏览综合
你没有想到的是,在我们的邻国日本,有这么一群热爱赛车运动文化的人,由6名来自五个国家的玩家组成的公司,创造了千万人下载量,风靡全球的竞速手机游戏——《绝对赛车》
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绝对赛车的画面在当时以及现在来看,依旧保持着手机平台上优秀的品质,玩家可以在游戏中找到自己喜欢的赛道,丰富授权的汽车品牌,自定义调试,改装后驾驭赛道上驰骋,不管是场地赛还是拉力赛,在这款游戏中,你都可以体验到,纽北地图。
在游戏风靡全球的背后,离不开来自法国、美国、摩洛哥、韩国和日本国籍的六名成员从2016年7月发布到2022年的今天,7年的努力,走进IV的团队,我们就能得到爆款背后的秘密。
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不可思议的是,IV公司在发布《绝对赛车》之初,并没有广告投放宣传,大部分都是来自玩家爱好者自发性宣传,身为创始人的Julien Mairat这样说道。
1985 年在法国巴黎附近出生的Julien Mairat,从小就喜欢日本游戏,他也想自己做游戏。在 15 岁的时候,他进入了一所平面设计职业学校,毕业后,学习移动设计的多媒体制作,有趣的是,他还学习了如何创建网站。
后来,他在法国做了一家公司的网站设计师,因为热爱日本游戏,离开他生活多年的法国,来到日本,加入了一家网页公司,担任UI设计,通过工作学到了很多东西,但他的心仍然在想着去做游戏。
因此他尝试自己制作了游戏的原型。在一次大企业求职中,因为之前的尝试很成功,他加入了这家公司,并且工作了四年,有一次跟朋友闲聊的时候,他想独立创业,展示了《绝对赛车》游戏的原型,这很酷,他的朋友这样回答,于是《绝对赛车》的团队开始筹备建设,而这个朋友也从同事变成了合伙人,一起开发这款游戏。
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由于《绝对赛车》是一个小众的游戏产品,它的难度让很多公司望而止步,另外它不是娱乐的游戏,初次体验的人都会说,哦不,这游戏真的太难了。但是,这并没有打倒《绝对赛车》团队的信心,随着汽车品牌授权的增多,《绝对赛车》终于有了自己忠实的粉丝群体。
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因为公司的价值观就是做我们想做的游戏吗,所以在这方面我们并没有太大的局限,绝对赛车也能够很好的完成这一点,Julien Mairat对于公司的要求大家都很认同,也非常喜欢这种工作氛围,对于真正的赛车竞速运动游戏爱好者来说,这一切就足够了。
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最后,创始人Julien Mairat提到了后续的新产品项目,有俩个,一个是让普通玩家都能感受到驾驶乐趣的游戏,拥有非常大数量的车辆授权,在开发拟真游戏产品的时候会非常容易,另一个就是第一人称射击项目,Julien Mairat说道,后续的产品不一定是移动端的,也许PC和主机上都能见到它。
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