游戏的一个缺陷:高费仆从成了弱势群体
游戏的一个缺陷:高费仆从成了弱势群体
1,上一个高费仆从是胆战心惊的
因为各种解场卡太多了,而且费用低
所以被解场后,对局面很不利
2,这导致后来的高费仆从,不得不寻求保护
例如通天,女神等等都有“不能被指定为目标”的设定
3,这种结果本身是失败的
如果一个游戏的高费仆从没有“不能被制定为目标”的设定,就急需被保护
那么这本身就是一件很不正常的事情
假如有一个国家,高个子的人整天提心吊胆,不敢出门,那么这个国家是不正常的
4,这个问题的根源在于:
低费解场卡没有上限的限制
例如:1费的螺旋劲,2费的小鬼夜哭就可以解9费仆从
而如果是7费的解场卡解掉9费仆从,影响便不大
这样高费仆从也不会只能祈求拥有“不能指定目标”的设定,否则变不敢上场
5,因此,如果一个解场卡上限是:
解掉比自身高2费的仆从,那就是可以接受的范围
解决办法就是对于解场卡进行修改
例如:1费的螺旋劲,指定目标<=3费
2费的小鬼夜哭,指定目标<=4费
4费的截心咒,指定目标<=6费