【策划面对面】关于占地玩法与英雄平衡性的优化方向
第一届团队远征《囚时之界》目前已经告一段落,万分感谢冒险者们活动期间的踊跃参与与大力支持!期间,大家提出的意见与建议也已经全部收到,我们会认真斟酌考虑,努力将这一“大”玩法进行优化完善,争取下次见面时可以提供给各位更好的体验!除了团队远征外,针对大家近期的另一热议话题我们也请了对应的策划大大进行针对性解答,以及后续调优方向的同步。此外,我们还为大家准备一份礼物,请查收~神秘代码:25pg5g