如何做全环境钓鱼池和刷怪场【基础概念】
只负责教,不负责教会(氵)
两者之间关系:一个钓鱼,一个刷怪,除了一些环境通用外,没有特别需要可以分开做。
【钓鱼池】
①环境
仅有人物在对应环境内才可钓到对应的渔获。森林:没有其他环境时即森林,易被覆盖,基本没有特殊的渔获,大多数任务鱼集中在森林
丛林:140个丛林块(淤泥+丛林草),可与其他地形兼容
腐化:邪恶地形,需300个腐化类物块,可与血腥兼容,但在背景上会覆盖,可与沙漠,雪原兼容
血腥:邪恶地形,需300个血腥类物块,兼容参考在上
沙漠:需1500个沙块,易被雪原兼容覆盖,地下或洞穴有时会无法表现为沙漠环境,但可用水的颜色和火把神恩赐观测到
神圣:需125个神圣类物块,其他同血腥腐化,但会和血腥腐化抵消,抵消的范围略大于环境范围
夜光:需100个夜光蘑菇地生态植物,可与其他环境兼容,有且仅有一种任务鱼
雪原:同沙漠
海洋:地图两侧边缘,无论多深,都叫海洋,可覆盖掉大多数环境,也是初期资源最多的水池
地牢:需人物站在自然生成的地牢墙内,且处于地下位置时,可以钓到地牢里几乎所有的东西
②深度
建议用深度计或者深度计的上位替代查看
一共有太空,天空,地表,地下,洞穴,地狱六种,天空仍旧显示为地表,但可以刷出飞姬
天空及以上深度的森林钓池就是天池,森林环境为数不多的颜面之一。
③水体。
水:40种任务鱼,一些说在地狱钓的鱼其实都是在水里钓。
岩浆:没有任务鱼,任意深度皆可
蜂蜜:1种任务鱼一种蜂蜜鱼,任意深度皆可
其中钓鱼的深度和任务无关只和水体最高那一格的深度有关
④建设钓鱼池
先附图
这是任务鱼的图,可见天空,地表,地下,洞穴这四个环境就够用了,普通渔获也多在地表,地下位置。一般钓鱼池也要建设多个,可与刷怪场部分重合
血腥环境和腐化环境会和神圣相抵消,渔获可在任意深度钓到,可与刷怪场重合,
夜光蘑菇地形只有一种任务鱼,在无任务鱼时可与与其他环境相叠加,当然森林除外【我是直接把鱼池塞进蘑菇人房子和天池做了邻居,并和丛林兼容】
剩下的雪,沙,神圣,丛林,森林可以做一个多环境钓鱼池,只需要先选定一个人物站立的位置,上下左右间隔五十格左右,估算下环境的位置,保证选定的位置正好是这个环境的极限,为防被钓鱼池外物块影响,尽量建在森林。
钓鱼池比较适合与NPC放在一起,方便传送
【刷怪场】
①安全区与刷怪区:一般情况下,在以人物为中心有个128*70格的安全区,在安全区不会刷怪和NPC,而超过这个范围168*94是刷怪区,就是上下35-47,左右64-84,而这个范围也是会随望远镜等增加视野的装备改变,部分机型貌似也会改变,记住怪不会出现在视线内就行
②刷怪环境,参考钓鱼池
③刷怪砖墙,部分怪只有在自然生成的砖墙内可以刷,人物也得站在指定的自然墙内,蚁穴,地牢,神庙一类
④刷怪率,水蜡烛,战争药剂,幸运值可以提高刷怪效率,幸运值可以通过对应环境的火把提供,反之同理,怪物只能生成在可以站立的地方,利用虚化可以针对单一的环境去刷,一般用电路连接较好,不然效率反而会有所降低
⑤框架
将上面四项理解后,则可以开始准备搭建框架了,由①得出刷怪场最小可以是168*94,如果有多个环境,这个空间不太够用,但为了方便也不会造的太大,所以要选一个合适的大小,这个全凭个人喜好,建议是在这个168*94的范围内提高30%左右,随便选个喜欢的值就可以开始做了
安全区:人物挂机的地方,可以放一些环境判定的方块,因为一些环境可以兼容,所以不用太过注意要放多远的距离,随便隔个二三十格用火把神恩赐或水的颜色,背景音乐来判断下环境即可,可以利用多个刷怪环境提高刷怪效率。可以铺上墙或者倒岩浆 铺一些泡泡块烟雾块使安全区内不刷怪
刷怪区:与钓鱼池类似,找一个自己喜欢的地方作为挂机点,参照①铺一排刷怪物块,一般建上方和左右比较好,沙雪,腐化,猩红之类,丛林可以直接把环境做在刷怪区,夜光蘑菇地的判定也比较好安排,看心情找一个方便收取战利品的地方放着就行
陷阱区:利用岩浆和一些陷阱机关进行快速收割,陷阱区可以离人物站立的地方近些,方便收取物品
钓鱼池可用来刷宝箱怪,这个看个人需要设计,基础的基本就这些