【建议反馈】
想给这个游戏多点建议多点玩法和看点 最重要最重要的一点 1.五名神将主动技能释放建议修改成手动释放(可自定义自动攻击) 这样玩家在讨伐 诸神争霸中玩法会多样 重要的是而不是每次只是枯燥的全军出击 而且手动释放可以选择更佳时机来给其他神将增加buff 而不是像现在 (大神母)其他神将已经残血了 可是大神母早就已经把技能自动放出这样就造成了玩家心里比较憋屈的心里 毕竟你神将的设定就是给神将加血的。2.无主之地 这个玩法肯定是最受玩家欢迎的(良心策划良心设定)我提个小小的建议 这个玩法最核心的点就是全区唯一一个强的联盟会更强 但是影响到了其他最强以下全部联盟 像我以前的区人太少我们联盟最强无主之地肯定是在收益最高的,所以其他联盟的肯定要去别的区域 ,因为攻击次数多了有奖励嘛所以我们都会去攻击。逐渐的发现人越来越少了(不玩了心里不平衡为什么你们可以领我们不能) 因为进来就要被挨打 反反复复纯纯的工具人 我的建议是每天12点无主之地收益区域倍数刷新后 去占领的人被攻击两或者4次之后无法再进进入同一个区域 (被攻击的人24小时内无法再次被攻击这样他也可以继续在无主之地)3.建议在游戏中出一个简单的玩家攻略 像神器词条中一个英雄同词条只生效最高的一个 但是新玩家都不太明白 包括我本人 肯定是全部选择攻击 后面是看到那些高战力的玩家才明白。
游戏ID:290191 区服:334