2022/02/161409 浏览综合
【建议贴】
考不考虑搞个俘虏系统?每次攻打看见对面家族的优秀天才一起被我砍了好心痛……
当然还要修改关注功能/让关注变得有用/
新版功法爆率好低啊/一千两百年连本蓝的心法都没有
调遣功能好像没用啊。
攻打岛屿打完自动返回原岛感觉不大合理,要不改一改,打到哪里人就在哪?
一键装备一键装备一键装备……
统一学习功法安排下?就搞个家族家传功法嘛,家族心法,人人都练。
希望开放功德后续使用方法,功德目前近万用不出去了,比如说使用功德增加家族气运、修炼效率等等。
还有开局老祖那里,要不把灵根和天赋分开吧,灵根一栏单独选,天赋另选,搞一个天灵根、单灵根天赋,看着好像花功德买了外挂一样哈哈哈(虽然事实如此)。
剩下就是外交系统,人物系统什么的,这个都是在更新列表上的,咱不着急不催。
还有什么不太方便的需要改进的,提出来,一起讨论,让工作室看见,考虑考虑😂
工作室和玩家有对接,才能搞出一个好游戏。
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