自定义大臣都有了,弄个自定义兵种不过分吧
修改于2022/02/161918 浏览皇帝茶馆
鉴于会影响到沙场点兵,建议帝王积分售卖,又因为需要大量谋略进行升级,所以建议售卖价格为300,另外补偿沙场点兵额外效果,组建军队时额外+1攻/防/血,训练度需求-20
兵种初始等级为1级,可花费200/300/400/谋略进行升级,等级压制所提供的伤害加成额外+5%,不可叠加(即4级兵种对1级兵种额外伤害加成依旧为5%)
兵种组建所需装备分为3个等级,可花费100/200/300谋略进行升级,兵种所需装备为自由搭配,但通用装备必须携带
通用装备类型分为武器/防具/马匹,每级提供加成为+1攻/防/血
特殊装备(兵种组建不需要对应装备)提供+1攻击距离/移动距离,不可升级,不可叠加,价格固定400谋略
可花费谋略降低装备制造建筑需求,最多-3,价格分别为100/200/300谋略
可选择兵种类型
可额外增加兵种克制目标,花费200/300/400谋略
组建训练度需求为100/90/80/70(分别为4级/3级/2级/1级)
兵种初始属性为随机点数(可花费道具升级)或者固定自由点数(可花费道具进行升级),属性上限受兵种等级限制
新增兵种技能,类似于墨宝技能,参考如下:
该兵种所攻下的城池不会进去战后状态
该兵种所驻扎的城池每回合+1农业/商业/矿业/民心/治安
该兵种所在部队训练度每回合+1
该兵种合并军团时不会损失训练度
该兵种战胜后俘虏自动加入军队
该兵种不需要犒赏
该兵种获得功勋+20%
该兵种组建后训练度不再发生改变
该兵种俘虏概率+10%
该兵种技能释放+10%
该兵种不会叛变
该兵种恶劣天气不会停止战斗
该兵种移动距离+1
该兵种攻/防/血+1
该兵种组建武器需求-20%
该兵种组建训练度需求-10