《秘馆疑踪》测试现已开启,欢迎大家多提反馈和建议,谢谢!

置顶精华2020/06/225730 浏览综合
感谢各位玩家参与从今天(6月22日早上10点)开启的《秘馆疑踪》安卓版测试。
测试服下载链接https://www.taptap.com/app/191189
玩家交流群:762184893
测试类型:免费不限量公开测试+正式服不继承存档
测试时间:6月22日早上10点开启
测试内容:本次将放出《秘馆疑踪》移动版本的首个测试版本。游戏已经针对移动端进行了操作适配,测试版包含完整的教程和第一块地图的解密与战斗内容
截止到目前,我们收到了不少鼓励,也得到了不少游戏改善方面的建议和反馈,这些我们都会慎重记录和讨论,用来作为后续版本完善的参考方向。
针对大家的反馈,我们想集中回复一下大家可能普遍关心的一些问题:
1. 开局怎么没有枪?
本作的玩法内核是较为老派的解密动作游戏,场景内的线索都很重要,不可忽视。实际上,离开初始房间后首个谜题就是如何获取枪支。请大家务必多留意各种线索和提示,如果遇到疑问,也欢迎加我们的QQ群和新老玩家一起讨论分享。
2. 游戏是不是和生化系列太像了?
本作早期曾以生化同人为目标来开发,但是同人作品正式上架会有很多限制,因此,在后来的版本中,虽然保留了类似生化系列的世界观,基础设定和一些视觉元素,但总体来说,已经是完全独立的原创作品,游戏的场景,机关,主要剧情都系开发者精心设计的原创内容。游戏的PC版和主机版已经发布,且受到老生化系列玩家的普遍好评,这是抄袭和山寨作品不太可能做到的。
3. 操作方式不太习惯!
我们收到了很多相关的反馈,有一部分玩家觉得可以适应,有部分玩家觉得很不习惯。
目前,咱们采用的是手指为中心产生一个隐形的虚拟摇杆的方式。
没有采用传统虚拟按键,是考虑到操作区域太大,固定下来会遮蔽一大块视野。
我们会仔细慎重讨论下有没有好的解决方案,也欢迎大家给出好的建议或者反馈目前版本的问题。
4. 目前版本的视野是不是有点小?
游戏目前采用竖屏,好处是单手可以操作,不过左右视野范围确实有限。之前的考虑是,这也会增加探索战斗的紧张感,不过,有些玩家可能会希望游戏也能支持双手操作。这部分改动起来工作量比较大,可能优先级会低一些。总之,我们会先收集一下大家的反馈,看看有没有什么好的改进方向。
5. 试玩版好短啊,没有玩够!
这次的测试主要是为了收集大家对操作方式,游戏内容玩法等方面的反馈,所以放出的内容并不是很多。游戏的完整版本目前还在开发完善之中,同时,我们也需要等版号正式下发才能上线国内平台:在测试版中,查看地图的界面可以大致看到完整地图的大小,测试版本的场景只占完整地图的一隅。完整版将包含多个结局,且多周目玩法会稍有变化,大家可以期待一下!如果等不及的话,也可以试试我们在PC和Switch平台已经发布的正式版(搜 Heaven Dust 即可找到,操作和移动端有所区别,但内容基本一致)。
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