日服赛季低段排位的环境介绍

精华2020/06/225008 浏览综合
[嗒啦啦_不了]鉴于最近镜影天穹'64这位超强角色打进了日服S4,引发了小强度的康圈吃瓜地震,为了纠正萌新们对日服排位的看发,我觉得有必要讲解一下我 【个人】 认为的日服低段真实的情况和正常卡等需求。这个介绍里不包括S6-9与那些240轻松上分或是一百多卡等跑职就能拿银头的强者,只是写了正常卡等的玩家实际遇到的情况。
首先讲一下低段(S1-5)各段位卡等的推荐(默认为到了赛季后半段。赛季前半段低卡等就别想在排位有良好体验了.jpg)
S1→80
S2→120
S3→120-160
S4→120-160
S5前半段→160
S5后半段→160+(骚扰跑和一部分功能性强的盾160,拳枪必须160+)
环境部分
国日服S1-3实际上区别基本没有,因为说实话1-3那个赢多输少的加成你能呆在那出不去,那多多少少能反应你的问题。所以无论国服日服,达到S1-3不要觉得有任何成就感,因为达到了,才是正常的情况。
对日服来说,S4开始才是正式的起跑线,赛季期间在这个段位一般会容下 3-4万 的人,是国服2倍以上的总人数。 就是我们俗称的低段屎坑,因为在这里你能看到:垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,和垃圾运输车。很多人会待在S4冲不出去,这很正常,因为屎坑就是这样,人多,屎多。但如果你努努力,一般在一系列过山车上下分之后还是能爬出S4,到达下一个屎坑:S5前半段。
S5前半段一般都是从S4爬出来的佼佼者,但有的人在屎坑呆久了难免会吃进去一点,所以很多时候输是输在一些关键性的地方,很多人pro两分钟,拉跨一分钟。拉跨的那一分钟恰好就是最后一分钟,这样直接就回去了。即使这样,还是有人能爬出来,到达下一个阶段:S5后半段-铜头区
(也许很多萌新因为国服人少,对赛季的头像奖励会有误解。但这里要讲明白的是,铜头在日服实际上是少数人才会有的东西。昨天有人问我国服银头能不能跟日服铜头比,我个人觉得是不行的。不仅仅是经验和意识的差距,更是因为人数的差距。举个例子就是昨天21号日服单排赛季最后一天,在晚上只要过一个小时我就被抬了至少250+名。国服这赛季保守估计是一万五+的人数,日服这赛季是tm十五万+的人数,国服只要你能当每三个人里最厉害的就有铜,日服你要当三十个人里最厉害的。)
到了铜头区,你的队友一般就比较踏实稳定,偶尔会有小失误,而且那个小失误大几率也是你自己犯的()。铜头区前半段一般正常人的卡等会在160-240浮动,什么人都有,碰到是人是鬼都是运气,一般只要不放弃希望,打下去就会有铜头了。
也许会有人好奇日服铜头安全线是多少,我这里有今年四个赛季的数据可以参考:莉莉卡赛季:S5 335分,drm赛季:S5 380多分,mg赛季:S6 0(先到的前半部分人),这个月的单排赛季:S5 330分(估计,现在我还没看到准确顺位)
还有排位时比较忌讳的一些点:
低卡等打排。你的胜率也许会高,但如果你卡等正常你的胜率会更高,不要让你的队友当赛季垃圾车,他们很累,而且如果知道你低卡等指不定一开局就退了。
就先写到这了,谢谢观看。
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