如果我是策划:将打造全新的竞技赛事
2022/02/1135 浏览攻略
新年过后游戏进行了大动作的升级和改进,想必大家还有许多意见没有发表,大家可以借助本文章在评论区留言,良好且积极的留言可能会被策划选中,作为未来改进的点。今天小编也是有感而发,所言如有不足或不妥还请各位玩家补充指点。
【宏观分析游戏现状】
游戏延续至今已经发生了很大的变化,在此之前一直处于“洗牌”的状态,与其说是洗牌不如说是市场的精准定位!曾经cfm大量上新不同的玩法及模式,换来了如今精准的市场定位。有人会质疑说“你凭什么认定cfm找到了精准定位”。很简单因为玩家现在处于两种极端思想,喜欢的不得了和讨厌的不得了,这就说明cfm已经足够成熟。

【寻找未来侧重的发展方向】

如果我是策划我会注重维护忠实玩家,注意是忠实玩家,忠实玩家不完全等于氪金玩家,这里大家不要带有色眼镜去思考谢谢。本人认为最难的不是发展新玩家,而是维护老玩家,因为老玩家逐步走向了专业化,看待问题以及游戏都是以专业的角度出发,而且老玩家很注重核心,传统的对抗模式已经激发不出忠实玩家的斗志,全新的竞技体验才是突破口!
【为全体玩家打造全新的线上电子竞技体验】

1、设置战区赛事:同职业排位设定季度性的赛事,季度的时间跨度初步定为45天,后期根据游戏内容改进,将每周可更改一次战区提升至每赛季可更改一次!
2、赛事具体赛项:每战区设置个人荣耀:狙击之王一名、机枪使者一名、近战主宰一名。设置团队荣耀:最佳战队一名
3、赛事具体规则:战区赛事仅上架5V5爆破对抗模式,每战区的个人荣耀玩家通过所持武器的整赛季击杀数量推选,战区赛事每天固定开放时间晚8:00~10:00,其余时间为报名时间,比赛未开启前人员可以随意调整。一旦参赛成功,每赛季只可更换两次队员,超出两次队伍直接出局。为保证对局的质量,报名需要购买门票,购买门票的货币将放入奖金池。比赛制度为多进少的阶梯制,最终选出决赛的两个队伍。
4、赛事奖励的设定:一、输的队伍可以通过钻石、钥匙下注,每赛季结束将会根据结果按比例分发钻石及钥匙!前提是参赛且输的玩家才能参与下注。二、最终获得胜利的队伍将获得奖金池百分之50的奖励,剩余百分之50将按照比例分发给三名个人荣耀玩家。
5、高级赛事:每半年开展跨战队对抗,前文提到了每赛季结束可以更换战区,这样方便后期的强强结合,大家可以自行的更换战区,以便于找到适合自己的队伍。获胜的队伍会在其游戏登陆界面展示。

如果建立这样的赛事对抗大家会喜欢吗?我会在评论区留言大家记得站好队伍!如果大家对此模式的支持度较高,本人会考虑出一期详细的模式规划,在这里先表示感谢。接下来我们就移步到评论区聊吧!