2022/02/115 浏览
玩家,就像是一家大公司的员工,公司可以提供玩家精神上的愉悦,就像公司给员工提供生活福利,玩家呢 就为公司带来财富,尽管花的是自己的钱,但这是一个你情我愿的交易,公司呢,其实可以把大部分的游戏方面交给玩家来,比如建模,游戏地图这些,公司呢,就给玩家提供一个操作平台就可以了,或者提供一个游戏设定(无规矩不成方圆),玩家呢拥有这些自己创造的东西的拥有权,公司呢,就从中用一点点奖励换取玩家的作品,比如玩家的建模,玩家开发地图等等等等,那么,比如一个战地游戏,要求玩家建造自己现实所在地的地图,用简单的方块建造出模仿现实的各种车辆房屋飞机等等等等,那么这么一个游戏里,拥有那么多玩家共同制作的小厂商,会比大厂做的差吗,会比企鹅差吗?这个可能性的结果是什么样的,我很好奇。游戏公司为什么一定要自己做游戏?
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