装备系统攻略

修改于2022/02/111404 浏览攻略
先强调一下装备品质并不会提升评分,本质还是看评分和有效属性占比
①例如一件3技能满级0星150级装备评分1900
1技能等级占30分,满级300分
那么3技能满级去掉900分,剩下1000分就是属性占分
每2评分提升1点生命基础(生命:攻击:防御=3:1:1.5)
那么100%生命占比下该装备生命基础1000/2=500点
150级的该装备最终属性
500*(1+150)=75500生命
②洗练每次按(装备基础评分-技能基础评分)*1%来增加,与升星增加分数无关
升星按每星5%基础评分(部分装备可能会少一点)增加,与洗练增加分数无关
该装备每次洗练+10分,洗练10次后,生命15%攻击75%防御10%
该装备升满星后增加1900*0.5=950分
最终装备评分1900*1.5+10*10=2950分
最终装备数值(生命:攻击:防御=3:1:1.5)
生命(2950-900)/2*(1+150)*0.15=23216.25
攻击(2950-900)/2*(1+150)/3*0.75=38693.75
防御(2950-900)/2*(1+150)/2*0.1=7738.75
③装备升星以及洗练消耗
升满星需要按装备按基础评分的1+2+....10=55倍评分的装备来填充
用已升星装备来填充按20%比例折算
洗练按照装备当前评分*(1+已洗练次数)计算金币洗耗
注意这里的是算的当前评分,也就是未升星的装备洗练会节省33%的金币总消耗
所以应该先洗练后确认是否值得升星(低等级因为装备评分太高,可能会出现拿属性占分来补偿升级技能,推荐先升后洗)
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