《代号:权战》英雄属性与兵种适性有何影响?配队必备小知识!
在多文明策略《代号:权战》中,不同文明不同级别的英雄属性与兵种适性都不一样,其组合队伍的可能搭配十分之多,但如果能了解好麾下英雄的共性与配合度,则能有效提高配队策略思路的准确性。
首先,每个英雄都有六个属性:武力/智力/防御/速度/政治/魅力,前四个为战斗属性,后两个是内政属性,仅会在委任相关政务官后生效。
根据每位英雄在历史上的真实综合能力,会赋予六项默认值:
武力会影响英雄在战斗中物理技能伤害以及普通攻击的伤害
智力会影响英雄的部分策略技能伤害,以及对策略伤害的防御能力
防御会增加英雄的武力防御效果
速度则会决定英雄在战斗中的出手顺序
政治可以提高资源产量以及部分内政系统的生产效率
魅力可以提高锻造、著作、寻访等产出高级物品的概率
根据英雄属性可以简单将麾下英雄分为武将和文官,而在武将中再根据他们的兵种适性分配到不同的队伍中,则能发挥出特有实力。
每位英雄对于这五个兵种的适性都不一样,不同的适性则会调整其属性值效果:S级为120%,A级为100%(不变),B级为85%,C级为70%。
如蒙特祖玛的骑兵与盾兵适性都为S,那么蒙特祖玛则适合配备骑兵与盾兵;但由于他的技能[美洲虎武士]能进阶盾兵为特殊兵种,在骑兵中则无法发动技能,所以蒙特祖玛只适合配备盾兵。合理的部队搭配通常会选择各个英雄适性等级均较优的兵种,以此在战斗中获得属性上的加成优势。
届时若各位领主能根据自身英雄配备情况、英雄等级、英雄技能、属性及适性、开荒思路顺序等等综合实际情况做好配队,那么将在拓荒队伍中占领第一梯队,拔得头筹!
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目前我们在对游戏内的各类玩法系统做更深入的调整与优化,请各位领主拭目以待,一起期待在《代号:权战》开启策略战争吧!
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