深渊地平线个人向推荐
2020/06/222732 浏览港区攻略
前期推荐养成
1号位 敦刻尔克 二巡炮击,平面战神,后期无用
2号位 维克托 首轮炮击触发,相同次序按照排放顺序依此触发,后期有觉醒,可以配合魔法炮队伍使用
3号位 瓦良格 当敌方舰艇数量小于等于3时触发,后期无用
4号位 阿贺野 二巡攻击后触发,后期配合逸仙走轻巡队
5号位 夕张 当敌方血量低于一定值触发,后期配合逸仙走轻巡队
6号位 布列塔尼 前期有点用,后期无用,觉醒的马里兰比他更优秀

中期轻巡队
可以说轻巡队伍是一个非常万金油的队伍了,其核心只有一个逸仙,养成的难度较低,并且回报非常高,目测国服版本将会有有很长一段时间不会出类似比睿之类的妨碍类舰船,逸仙可以一直吃香,一般来说,一个逸仙轻巡队可以轻松打穿海冥战域。逸仙 轻巡洋舰


轻巡队伍:
1号位:逸仙 核心 吃火力和计量 装备优秀堆计量
2-6号位 净化鬼姬科隆(当前回合加火力),科尼斯堡(攻击开始加火力),前卫(二巡魔法炮击),阿贺野(二巡攻击后触发),夕张(敌方血量低于一定程度触发)
中期鱼雷队
鱼雷队伍其实一直都很强,但是碍于距离和回血的限制,一直难有很大的发挥,我在日服也没有专门培养鱼类队,只是把自己用的贴出来

矢矧(战斗开始时触发,当前回合能量回复加快),冬月(攻击命中后触发,队伍获得护盾),潮(攻击命中前触发,自身伤害提升,可叠加),空想(二巡攻击触发,自身需满足血量高于一定情况,觉醒后全队本轮攻击叠加护盾),导巡(忘了叫啥,日语苦手...),不知火(三轮攻击时触发,伤害取决与当前舰队的航速,个人感觉核弹伤害)
鱼雷队玩的不多,所以大部分的鱼雷船都没有,个人感觉好用的有基隆,恐怖,茉莉之类,鱼雷队伍自由度极高,可以根据自己的box进行养成
后期炮队
大炮才是男人的浪漫,口径才是正义,我玩日服主要培养的就是炮队,去年11月份前一直都能排在演习前30,后来因为某些事情没空玩了,直到最近5月份才重新拾起来,碍于等级的原因,目前只能咸鱼了。还是说说炮队吧,可以说炮队成型之后很强,单轮伤害很高,唯一难受的就是航速慢,容易被航速快的成型航母遛死或者遛到回合结束。
1号位 长门 长门非常吃技能等级和计量,但是一个高计量的长门绝对是对方的噩梦。 攻击命中后概率触发连击,可多次触发
2号位 苏联 首轮炮击时根据伤害值全队给盾
3号位 比睿 受击前触发,本次连击中全队(除比睿)获得护盾,主要是用来卡掉对面非魔法炮之类的技能
4号位 乔治 核弹角色 攻击命中前附加敌方舰队一定防御值的伤害,对面防御越高,伤害越高
5号位 爱荷华 回血,觉醒后多余回血量转换成护盾
6号位 伊势 当对方连击结束时,如果伊势存活则会复活全队,血量平均分配,一场战斗只触发2次

炮队可带的位置很多。进攻性强就伊势换觉醒马里兰。偏防守的化带伊势或者冰鬼姬。
目前就说这些吧,看情况再补充。