2022/02/08582 浏览指南区
养老新发现。
76小酒馆,每日纳税76*0.75=57黄金,流民加入概率72*0.32=23.04(后面符号不知道是不是%)
95渔湾,春夏冬,95*0.6=57(斤?)食物产出
25水田,秋收,25*2.8=70(斤)食物产出
食物不用管了
3栋复式楼,居民79/78,除了爆兵基本满的(现在补充兵员要消耗居民),每日食物消耗13-16的样子。
每次探索最高难度,兵员8-10格双盾兵,保持阵亡在20-30人之间的样子。
建筑维护9.4:炼铁高炉0.4/回合,英雄酒馆4.2/回合,地区兵站0.8*6=4.8/回合
兵员控制200-220(20冗余)不多出,军费55-70左右,食物补给35-50左右。
兵员里面,壮丁基本维持在5-7格,也就是40-56人。完好的话,探索“焦黑人”时,获得新垦地会大于12,大概12-16的样子。阵亡越少,奖励越好,肝土地心得吧。
综上所述,每日黄金消耗已经降低到0附近了。换句话说,黄金基本不会被消耗了,甚至有时(兵员阵亡后)还会富余,缓慢增加的样子。
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