我站冷酷

2022/02/06286 浏览活动
其实为了这两者,各位没必要吵那么久,本质上,温暖和冷酷都是个人决择,选择冷酷的人站在生存的角度,选择温暖的人一般站在生活的角度。
但无论如何冷酷绝对不是衰败的起因,恰恰相反温暖才是衰败的原因。
在生存的紧压下,掌权者不得不因为各种天灾人祸制定一系列规则来保证种族的延续,时间长了这就会变成道德准则,人们会下意识的开始遵守这一准则,因为他们明白这些道德准则是保护自己的防身武器而并非限制自己的绳索。
家有常业,虽饥不饿;国有常法,虽危不亡。—— 出自《韩非子·饰邪》
但当温暖出现,就意味着为了生存而制定的法理和道德开始近乎人情,开始趋炎附势。
但这也并不意味着温暖就是错的,温暖只是在我们达到了生活的标准所有的过去陈旧的条例的一种改变,我们开始追寻起来更多美好的品质。
“仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱。”
—— 出自《史记·管晏列传》
这两者只是在不同的标准之间,才具有不同的意义,对于大部分文明而言,他们没有选择的权利,他们只有被接受的命运(1)大部分文明其实都是在生存的边缘挣扎,哪怕是强大如星约的也是如此。
或许你会说,站在蓝星的角度,作为强者我们应该给予弱者生存的希望,但是你所谓的仁慈和温暖是无数先辈换出来的,他们换出了给你任性的资格,或许在游戏外你感受不到,但是在游戏里你要为八兆人负责。
你站在马后炮的角度当然知道后续他们会帮助你,但是在蒙住你眼睛选择的当下你不知道他们是否会帮助你,你是否要为你那可悲的仁慈?放弃增大生存的几率。
没有任何一个文明在反对你成为光,但是成为光之前你需要在黑暗的森林里成为最顶尖的猎人,这样你才能有约束别人的权利,你希望更高的道德标准,但更高的道德标准需要强者去制定,也需要在强者的威压下才能运行。
冷酷从来都不是理性,但是冷酷的条件下制造的规则却可以让我们保持理性,而你在游戏中做出的每一次选择都只是规则允许之下的选择和条例。
整个游戏篇幅中最容易达成的成功结局就是全收割,我们成为最强者重启整个宇宙让过去的悲剧彻底结束。
或许你会说这个世界观下超光速应该不是那么难的事,交流应该更加频繁,但是你从来没有注意到超越光速是奇迹的文明才拥有的能力。(2)
故国虽大,好战必亡;天下虽安,忘战必危。—— 出自《司马法·仁本》
战争并不是你想结束就能结束的,弱者拥有开启战争的能力,强者拥有结束战争的权利,好战不一定是好事,但忘战一定是坏事。
我们所给予的温暖,也不过是留下了一个永远都不会发芽的种子,共生对冲结局的最后有无数的文明跟着你一起对冲但最后迎来的不过是大冻结而已。
当你没有预见结果的时候,收割是最好的选择,当你知道结果的时候共生也不一定是最好的选择。
冷酷从来都不是衰败的原因,温暖才是。
(1):这句话出自动漫超兽武装(骚话武装),原话是“天堂和地狱我没有选择的权利,只有我被选择的命运”
(2):太久没玩了,记得不是太清,但我记得游戏里是这个说法的。
(3):各位不用想着拿官方没有在游戏里说的话反驳我,那叫非官设定随时都可以吃的,我上述的每一条都可以在游戏里找到对应的,也别浪费大家时间让人家慢慢去翻官方说的每一条话,这只会让人家感觉你在凭空捏造,无中生有以及无理取闹。
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