[TapTap 周观察] 哪一个瞬间让你觉得这局多半要玩完?
各位迎来假期最后一天的 Tapper 大家好,欢迎收看本期 TapTap 周观察。
01
多半要完
首先我们来看看上周的互动话题:“哪一个瞬间让你觉得这局多半要玩完?”。
话题本身就非常有画面感,大家的回复也是代入感拉满:
拿到了话题活动的奖品也算是因祸得福啦
音游人血压瞬间爆表
过于真实了!
危!
苹果用户有心理阴影了
02
压力来到老任这边
继微软宣布收购动视暴雪之后,老对手索尼也坐不住了,迅速出手收购了曾经是微软旗下的Bungie工作室。这波啊,这波是偷家战术。
老任表示毫无压力
720P也能拿年度最佳为什么要上1080
不过有趣的是,在最近的投资者问答环节,任天堂社长古川俊太郎还真的回应了关于收购的看法。
帮大家翻译一下:“开摆”
话说回来,任天堂毕竟只是一家纯粹的游戏公司,和家大业大的微软和索尼从体量上来说还是比不了的,所以大手笔收购这种事,还是让另外两家去搞军备竞赛吧。
03
给游戏名整点虎
在上次我们搞了“把你最喜欢的游戏名字的一个字换成鸡(chicken)”这个话题之后,到了虎年,又有了更应景的玩法:“给游戏名整点虎”。
LOGO过于细节了
巫虎起飞!
你这图哪来的???
不要乱改成语啊喂!
虎狼可太生草了
04
奇怪的游戏观察
最近一段时间搜集了一些在TapTap看到的“奇奇怪怪”的游戏,分享给大家瞧瞧:
Furry武侠是吧?
好家伙官方直接承认了可还行
与其说是游戏不如说是加强版B站入站考试,2021年的热门梗基本上全有了,喜欢玩梗的话可以来玩个够。
这个应该都能答得出来吧。
一款从icon到宣传图都让我们的设计师感到血压升高的游戏,不过评分竟然出奇地高。
游戏里的角色完美还原了游戏icon,好评!我想这个游戏最大的意义是让我重燃了做一个游戏设计师的梦想,毕竟就算是这样的灵魂画风,只要好玩也会有人喜欢的。
而且这个游戏居然还出了续作?!
主角的画风感觉跨越了好几个时代,不过宣传图还是一如既往的放飞自我。而且这个系列居然还有另外两部作品,我惊了:
而且分数还都挺高的,也许这就是写作粪作,读作神作吧。
不过单论宣传图的放飞自我程度,下面这个游戏也一点不输他们。
这个icon但凡有两个字是对齐的,也能比现在好看一点。而且我仔细一看,这游戏是叫吞天食地……果然汉字的序顺并不定一能影阅响读是吧!
本期的 TapTap 周观察就到这里啦,不知道大家见过哪些奇葩游戏ID呢?在评论区分享给我们吧!
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文 | 斯内克