【0.5.4.23】游戏版本更新日志
新增:PVE地图区域(入口在君王岛,进入PVE区域后无法返回PVP区域,且无法与PVP区域组队和邀请孵化)
新增:PVE模式和PVP模式(PVE模式下无法对玩家发起攻击,仅可以对AI发起攻击)
新增:雄性角色死亡的降级复活(仅针对自身产卵孵化的雄性恐龙后代有效,仅可复活一次)
新增:放血基因(鲨齿龙科专属基因)
新增:挑战模式(PVP&PVE区域均可触发,需要靠近挑战的目标发起邀请;如果你存在于队伍中,必须要双方的首领向对方发起挑战,一旦首领接受挑战,双方队伍的成员均进入挑战模式,可无视任意条件互相攻击,直至死亡或者挑战时间结束)
新增:AI图标(会攻击你的AI头上会有一个伤害图标)
新增:屏蔽玩家功能(在排行榜屏蔽玩家后,该玩家的聊天和组队、孵化、伴侣、决斗等邀请都会屏蔽)
新增:移动端新增一组侧边按钮(隐藏UI、导演模式、游戏截屏)
新增:狡猾性格(属性偏向速度和转向,默认携带基因:感官LV1)
新增:眩晕基因(可使目标数秒无法移动)
新增:感官基因(用于对抗眩晕基因效果,可降低眩晕时长)
新增:自由沙盒模式(可以在游戏中自由进化任何恐龙)
优化:PVE模式下无法破坏其它玩家的蛋和巢穴
优化:恐龙死亡后的复活功能优化调整
优化:部分恐龙新增流血基因
优化:所有恐龙的生命值大幅提高(战斗不再是几下决定战斗,有更多的战术余地)
优化:天气系统和模块更新
优化:游戏的渲染系统
优化:腕龙、副栉龙默认携带“眩晕基因”,三角龙和剑龙的流血基因增强
优化:流血和放血效果削弱
修复:修复边界可以正常落地的问题
修复:叼拿物品消失时无法恢复正常状态
版本新生物:棘龙科 | 激龙、重爪龙、似鳄龙