第一人:占楼

修改于2022/02/02431 浏览综合
我发现我居然是论坛第一帖…做一个简单的评价吧。
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游戏主要是带领初始几个小人在荒野中生存下来,春夏秋冬伴随着温度变化,地图会随机生成草木鹿羊。(不用在乎小人寿命,因为它们根本就没命寿终正寝)
你要做的,就是不断看广告维持小人生存下来,从无家可归到农村,从农村到城市。
额外注意的是,所有高级建筑需要氪金购买,以及游戏没有汉化。
(顺便,万能的百度能搜到pj,不过支持正…支持个鬼啊)
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再说说为什么我觉得没必要支持:
小人AI做的极差,由于是随机分配小人工作(根本不能逐步指定),导致有的小人离家太远的话,大部分的体能消耗在走路上面。
什么意思呢?
举个我的例子:小人由于无法指定,每天从房子里吃饱出来,慢腾腾走到工作地点,敲两下锤子(真的就两下!!),然后饿了,回家吃饭…导致那个建筑我盖了游戏时间三年。
以及小人在干活的时候会随机受伤,需要草药来救济…可有些小人因为AI漏洞,它明明受伤但就是要强行干活…最后,由于没有救治,死亡。玩家并不能手动操控它们治疗,只能它们自己学会看病,如果它们一心求死,那我只能说抱歉。
还有一点要注意的是备孕的小人。备孕的小人因为照顾孩子,几乎心思不在工作上。不过,就像我所说的,分配工作的时候无法避开那些小人。你只能看到它们在地图上漫长,漫长的走着,然后回家吃饭。在走到工作地点前掉头回家,或者,三顾家门而不入饿死门前。
最后,也是最无法理解的一点。小人可能会卡在地图上的某个角落,然后开始左右横跳直到饿死,玩家不能召回。
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总结:游戏是我喜欢的养成村落类型,但我总觉得我在养蚂蚁,时不时就会无法避免的死几个。
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