提几个游戏性建议。

2020/06/21183 浏览反馈
1.门派好感度和个人好感度。
有的任务会导致本门派好感度变成负数,且任务要求你要找一个本门派队友,此时没有任何途径可以提升门派好感,只能卡任务。
有些人物好感值变为负数就无法再交互了,连弥补都不行,只能看着他变成累赘等到负100强制决斗退隐。
建议:少林寺不是有个解除恩怨功能吗?可以利用起来,解除门派恩怨和解决个人恩怨,提交金钱或者物品,做任务来实现。
2.bug卡格子,任务冲突时一个格子只能站2个人,这时候经常需要用决斗把他打退隐,但万一是重要角色,那就得不偿失了。
建议:决斗和惩恶可以添加一个放逐功能,使目标角色去到随机一个地点,或者不添加放逐,在少林寺增加一个解决个人恩怨,让目标重新复出江湖,避免卡任务死档。
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