技能使用次数新思路
2022/02/02287 浏览综合
给一个技能使用次数建议
我这边提供一个新思路
现在的宝可梦,洛克,或者赛尔号都是用pp值
但是有几个问题,用pp药的时候最后都用小瓶的,大瓶次数冗余像我这种强迫症就不会去用,这在宠物成长逻辑上我感觉不合理,等级越高,用的药越小瓶
我这边的新思路:把pp值整合成一个像体力条那样的东西
例如:1级宠物(总pp20),1级技能(消耗1pp),5级技能(消耗5pp)
50级宠物(总pp100),30级技能(消耗30pp),50级技能(消耗50pp)
100级宠物(总pp200),50级技能(消耗pp50),80级技能(消耗pp80)
以上数据为我假设举例数据(狗头)别杠这点
这种模式更符合成长逻辑,例如一只50级的宠物刚学的50级技能可能只能用2次,只能被迫继续使用30级,40级的技能,但100级了就能用5次
在此基础上如果官方不嫌麻烦可以再加一个熟练度设定,技能熟练度越高,消耗pp值越低(离谱的话也可以影响伤害,但幅度不能太大,不然我50级继续用40级技能算了),提升熟练度的方法肯定是日常战斗(具体是带着这个技能就行还是一定要使用,官方自己把握,不能太肝!!!)
相较于宝可梦,我个人更先接触洛克王国游戏
这也算我的童年了吧,一定不要让大家失望啊
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