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职业平衡做的很差

修改于2022/02/013171 浏览交流反馈
100个玩家里,物理职业90个,元素职业10个,其中10个元素职业还有部分是新号,特地重新花钱养成的 空血元素。
而且称号属性偏向物理,
1、提供生命追加属性,却不提供法力追加属性。
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2、提供伤害追加,不提供全元素追加。
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我给一个不成熟的小建议吧: 增加一个 “失去吸血功能,并增加部分元素伤害” 的称号。
这样的话有很多手札收集者可以转元素职业玩。 一个称号卖1174元。 这钱 ..不就来了么?
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