组队情况下的宠物能力惩罚和万代宠的惩罚缓和

修改于2022/02/072589 浏览攻略
组队惩罚:
2人以上队伍时,宠物伤害,攻速,攻回,mp自然回复,宠物充电减少(人数-1)*17%,其中胆小和沉稳宠物每5秒回100蓝不受影响。远程胆小宠攻击时有攻回但自然回蓝会中断。
另外4人满编时宠物不产生惯性。
合成收益:
宠物合成每次加1战斗力,战斗力多少相应物攻/魔攻就加多少(拳弩魔导以外武器不加魔攻),唯一例外是拳的魔攻加成只有战斗力/2
战斗力上限为人物等级上限/2
合成代数对组队惩罚的缓和:
只对宠物伤害有效,回蓝并没有什么改善,4人队伍时在9902代伤害惩罚完全消除,所以实际上9902代以上的代数本身是没有任何收益的,对坦宠来说万代就吸取体力值有点用
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潜力方面:
子代基础潜力=(a+b)潜力/10+本身类型潜力。一代主属性训练完潜力一般300左右,两只合成下一代增加60左右额外潜力,二代收益10%,对三代影响就剩1%,四代基本没有了,所以要极限属性的话2+2就够了(四只全部相同类型的比如要耐力的话就全部选物防)
队伍满编时,mp高升宠自然回蓝为3.4秒1+2000/100*11*0.49,每秒差不多109/3.4,攻回210*0.49=105,满编攻速减半,宠物充电回蓝也减半。输出宠物可选性格:知性+30%matk/刚强+15%mtk和双抗/胆小5秒回100蓝。
魔枪800蓝,满级技能常数3000,倍率6
魔弹400蓝,满级技能常数500,倍率4
魔攻宠matk大概四五千,魔枪的伤害/蓝耗要高一些,目标魔防越高差距越明显,但是因为需要mp高升和吸收体力值,输出技能选魔枪就要赌技能,或者吸收体力值不要了(?)
伤害计算:
buff:
精神焕发:matk+10%+75
勇气:武器atk+30%,最终伤害+20%(武器atk不清楚宠物应该不算暂且忽略)
叠伤250%
目前行动倍率最高好像是5.33
以5000matk0防为例,魔弹伤害:
6075*4*1.2*2.5*5.33=388557,算上等级差极限伤害大概40w
以5000matk0防为例,魔枪伤害:
8575*6*1.2*2.5*5.33=822685
知性matk*1.3,刚强*1.15
但实际matk一般不到5000,而且还要算上魔防魔抗,伤害会低很多,打高星分别有25w/50w就不错了。
另外合成费用=a等级*b等级*合成次数/10,后面拉等级的时候两个一百多级的算下来差不多一次就要超过千万
总的来说就是又贵又肝收益不高。
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