年前的话

2022/01/306787 浏览综合
目前基本上做完了主流程,已经可以跑完一周的流程,但是还有不少细节和bug欠打磨,动画和ui优化基本上也没时间做了,先让回去过年了,过几天发帖配合视频说明下进度
这版设计谈不上什么设计创新(以我的标准来看),我就是照抄中国式家长的,因为我没什么心力花在上面了,社交生活新团队到目前为止没拿一分钱,在如此糟糕的境地下收拾烂摊子,做到比今年浪费了加起来几十万的任何一个团队都高的一个完成度,我可以说除了拖后腿的,都尽力了,也都精疲力竭了。
这次的新社交生活是我自19年年末组建线下团队后唯一一个亲自做执行的版本(教育模块外),再没有执行力低下责任心缺失的和偷工减料的核心成员,也是我会完全承担设计责任的版本,也许勉强称得上是一次自我证明吧
至于造成今天这个局面的原因,其中缘由的复杂程度是远超一般人想象的,如果你们能知道这个游戏立项的原因,就会知道我并不需要通过这个游戏的成果证明任何事情,对我而言,摧毁这个项目才是我真正想要的,从19年底退群的那一天起就是了,因为即便完成它我也没有办法真正意义上地从过去赋予其的意义中解脱,转向教育是我找到的一种方式,现在完成它,仅仅是出于愧疚,愤怒,以及与支持我的朋友之间的友谊,若非这些,我宁可去坐三年牢也不愿意碰这项目一天,这点望周知
很多隐藏了很久的东西,我会找机会慢慢揭示,不管这个游戏通向一个什么样的结果,我都感谢诸位的见证,让我这样的失败者也有机会在台前表演
已经完成的系统一览
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