原来地堡3还能这么玩!+最全面本质的攻略解析
原来地堡3还能这么玩!+最本质的攻略解析,带你掌握深层逻辑。
看完最快提高战斗力,最快掌握游戏思路,欧皇出品必属精品,只发实际测试内容。炬火测试 2线 AID:26232 UID:26302。
生活不易,鸭鸭叹气,快过年了,为了奖励,走过路过不要错过,有用点个赞,回个复即是支持。只发原创希望支持。(只讲本质内容,不会剧透影响大家的游戏乐趣)
内容较多,分为多个篇幅,废话不多说,上主题。
一、攻击篇——
省时间极简版:提高攻击方法:
攻击伤害由面板属性 x 装备伤害加成 x 暴击倍率 x辅助角色加攻技能 x 减少抗性组成。
乘法自然比加法提高要多的多。
最核心思路就是:
1、 优先提高不同的乘法区间,提升幅度最大。
2、在提高相同数值时优先选择加成数值最低的那个区间。
举例:前提辅助加攻20,减抗47,伤害提升为1.2x1.47=1.764。那么再进行额外提高:加攻15和减抗15
选加攻。1.35x1.47=1.9845,
选减抗。1.2x1.62=1.944。此时加攻>减抗。所以优先选数值小的区间。
根据这个思路我们可以进行配置队伍,以装备选择。
二阵容篇
打每日公会阵容,双c(娜娜影法,娜娜雷法。狮子危月燕,狮子战争),暗鸦,铸魔,狗子,远航
前期推图,狂热千面伺机夜莺,晨星坦,铸魔辅助,两个奶妈一个加护甲一个加魔盾,
因为现在魔魂和纹章加成导致比以前要求低了很多,所以可以相对自由组合,我推荐的是性价比最高的那种。但是绝不是唯一解,270之前都可以自由选择。
后期打灵魂之墓:
物理队:小狮子危月燕,狗子,豆铸魔,豆远航,龙人坦,(危月燕和远航提供奶妈的作有,危月燕可换战争,但是危月燕好看)
法队:暗影,娜娜,狗子,铸魔远航龙人。
阵容欢迎讨论,欢迎其他理解。因为写了太多,这里就简单说下。
三、魔魂品格
输出魔魂优先选择伤害高的。加攻击不如加伤害,提升幅度大。
比如15攻击8伤害,和8攻击15伤害优先选15伤害。
其次,选择暴击率高的,最理想的话,当然是高伤害,高暴击。这个游戏暴击是伤害的主要提升。
辅助魔魂高CD就完事了,狗子的话,尽量高CD加暴击率,其他辅助的话,高CD加生命值加减伤。
品格。输出尽量全洗攻击,不要追求49没有意义,洗到45到48就够了,49和48相比并没有多大的区别,但是要花费的资源确是海量的。追求完美的可以洗49。
除了输出,辅助和坦克,全洗生命值,奶妈可以考虑洗攻击加生命(具体洗什么的话,根据你能不能站住?能站住就洗高攻低生命,反之,高生命,低攻,因为魔魂纹章可以加生命值,所以现在比以前容易多了,洗攻击是可以的,比如我的品格就是35攻击,10生命,但是除了奶妈全生命)
攻击篇详细版:
你难道不想知道为什么大佬的战吼一下上亿,而你的战吼只有个两三千万,三四千万,和别人比起来,简直就像是欺诈!为什么别人的输出秒秒秒,到你这儿就是刮痧。为什么别人相同的等级链接,他能过你过不了?接下来我就来告诉你原因,和提升方法(´。✪ω✪。`)
下面我会告诉你如何选择装备?如何选择符文?如何选择魔魂?如何选择阵容?如何破解boss机制?除了解谜部分,基本上覆盖了所有地堡三你会遇到的问题。
一、为什么我要讲解提高攻击输出?
敲黑板画重点,这个游戏的本质就是如何在限时的时间内将怪打死。当然,前期的时候还会有另外一种可能是扛着狂暴杀,但是往往后期的时候,这点很难做到。
二、为什么上两个输出?为什么分主副c?
众所周知,地堡三机制与众不同,玩家能手工操控的就是战吼,而且只能前后拖动,玩过游戏的各位一般也都知道有大招和没大招,完全是不一样的英雄,而战吼回复极慢,九秒一点,不可能拿来浪费。
故而,机制决定,我们不可能上多个c位,比如三个,四个,五个,六个,没有战吼能够使用的其他输出在伤害上与辅助相比并无优势,而在生存上,反而处于劣势。那么我们一般来说,最好的决定就是上两个输出!!!
符文狂热与伺机,狂热符文升满可以加1.5倍的暴击倍数,伺机符文每次攻击可以增加暴击率。
伤害组成:攻击伤害由面板属性 X 装备伤害加成 X 暴击倍率 X 辅助角色加攻 X 各种叠加减抗组成。
根据伤害计算组成,我们可以知道,攻击倍率是乘法提升,1.5的加成提升极大。因此带狂热的就是主c。
你可能不会知道,主c和副c的差距往往极大。 一般来说能差出一半以上,如图所示,在每日打靶当中主c输出是副c的两倍还多。而其他角色的伤害,基本可以忽略不计。
三,如何提高攻击伤害的各个区间?
3.1装备篇
角色的伤害,我们可以看技能得知,往往技能的加成倍率是非常低的, 因此,角色本身的伤害仅仅只是一个基础伤害,更大的提升往往由后续的各种加成来进行提供,其中,装备的作用是不可忽视的。而装备往往最为核心的则是装备的词条,这是区分选什么装备的最大原因。
tip:装备提高的伤害都是在一个区间加法计算。
先说结果,推荐装备:
重点武器——
物理队无敌神器——目和风清,1暴击10物理攻击80斩击打击贯穿伤害提升,而且还有减15抗性。80伤害提升可以叠加四次。足足320的伤害提升,在打那种带小怪的boss时,简直就是无敌的存在。虽然洗练难度简直极大,但是可以说是当前版本物理队第一神器。一件装备提升了四个伤害区间,这也是小狮子为什么伤害离谱的原因。
除了没有暴击率,简直就是完美的装备。即使没有暴击率,在打灵魂之墓的时候,他也是当之无愧的超级神器。只要带个狗子增加暴击率,就可以弥补这个缺陷。
而且他非常非常容易入手只需要开箱子就行,从每日商铺或者是灵魂之墓那会购买就可。小狮子封神的重要原因之一。
其他武器
法队——西斯马克之力。必洗1暴击,有能力的话,优先再洗出来十攻击。10攻击不属于提升面板属性,而是属于辅助的攻击提升那里,提高的是总的攻击力。所以只要能洗出来一暴击十攻击,别的基本随缘。洗不出来的话,至少也有一暴击。
法队——副c神术之惑,10减抗就是它不可替代的原因,其余词条的话,同上。
物理队——亡命猎手,刮痧队神装,(指靠小技能输出,而不是靠战吼输出角色),击中造成一次贯穿伤害,恐惧再造成一次贯穿伤害,伤害提升极大,而且有暴击率和伤害加成,词条优先洗1暴击10攻击,不要战吼。
物理队——其他词条有暴击率的装备,优先洗一暴击十攻击,没有什么特殊的,跟法队一样。
物理队——地狱信使。法杖,减抗性减3斩击和贯穿抗性,大招附加麻痹,词条随意,主要是辅助使用。提升上限,但是很难有角色装上。
辅助武器——加豆的武器,如豆剑必买,豆书,豆锤豆弓,根据阵容来定,一般常规购买,豆剑和豆书。
胸——输出使用暗影使者胸甲,灵魂之墓购买获得。最多可以洗出35的伤害,理想状态还能附加击杀60伤害。
胸——杰克的家传宝铠,效果加一豆即加一战吼,战吼上限由圣物死神之火提升,53级时达到到六豆上限。可以说是辅助必带神器。
胸——天启之光胸甲——受到伤害10%转化为生命,光这一条就决定了辅助小神装,增加辅助的存活能力。其他词条10回复,开局回血受到释放增益时间延长等,不必追求,有就行。
腰—— 暗影使者腰带,5 CD 25输出,25负面。理想状态还能附加击杀60伤害。而且还能抵消一次魔法伤害。主c和辅助的优选。目前没有很好的代替装备。主c洗5cd25伤害,辅助洗5cd25负面,关于cd个人的看法因人而异,反正我是喜欢全洗满。
我是坚定的暗影伤害娜娜党,所以娜娜的超级神装必须要说一说,传承玉带。
腰—— 传承玉带,10暗影20伤害,25双怪伤害,理想状态下,还能附加击杀60。理论上说,一件装备再打多个怪时,可以给你提高足足55的输出,这不是神器是什么?
头——旧臣面具只不过是10暗影换10雷电伤害,10雷电20伤害,25双怪伤害,打群怪足足55提升。理想状态下还有击杀60。
旧臣长衣,属性与上面相同,10雷电20伤害,25双怪伤害,打群怪足足55提升。
(光旧臣两件套,雷电伤害角色打群怪就能提高110%属实恐怖。但可惜的是,主要雷法是单体伤害而且容易miss。。。
)
手——这个竞争极多,以下推荐获取难度由低到高
幽暗使者手套——5cd35伤害25负面,而且还有抵消一次魔法伤害的重要属性。
典礼护手——5cd35伤害25负面,而且还有满血增加16伤害,用来满血破盾或者打每日都很好用。
巨神护手——5cd35伤害25负面,而且有敌方每损失35伤害提高12,效果还是不错的,用来增加残血伤害。提高上限输出。
鞋—— 救赎者长靴,永远的神,理想下,25伤害5 CD,25负面,还有最为重要的属性,增加一次免疫物理和魔法伤害。
鞋——天陨之鞋,追求输出来用。十大地15贯穿,20伤害,双怪25加成,对于贯穿伤害角色,打群怪可以提高足足60输出。可谓神器。理想状态下还能附加60增伤。
鞋——巨神护腿,追求输出来用。5 CD 25增伤25负面,还有特殊效果,敌人每损失35生命增加12伤害。
饰品——绿色饰品唯一提升伤害装备只有一件
忠诚挂坠,对于恐惧目标增加20伤害。
饰品——龙之泪-10范围伤害,25负面5 CD,7减抗。特殊效果抵消三次物理伤害。一般给坦克使用主要25负面7减抗即可,运气好的话,10范围减伤也是最好。给坦克的话,不需要考虑CD。
饰品——永恒之戒-10范围伤害,25负面5 CD,7减抗。特殊效果减8 CD,对于这个一般来说,是必须洗出来5 CD的,极品的话就是上面说的那几个属性全有。
对于饰品而言,基本都是极品,不需要我过多推荐,大家也都能够使用。所以说一下需要洗的词条,5 CD加7减抗。输出的话再加60击杀伤害,你需要保证你一身装备,至少有一件是60击杀伤害。
因为减抗的话是不能叠加,只能刷新的,所以必须要有一个饰品到两个饰品是7减抗,理想状态的话,是全都是7,但是实际上的话没有那么多,也不影响。只要boss被挂上七减抗,其他饰品,哪怕是三减抗,触发的时候刷新的也是7减抗的时间。
对于装备来说,词条都是加法,如15战吼和10首领伤害,对于战吼提升的就是25伤害。因为战吼上限是15,而其他是10,所以战吼队的优势有一点点也体现在这里,不过区别很小,六件加起来也才多30,可以忽视。
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二阵容篇
这里简单说下,回头再有空的话,我另开一帖讲解阵容
打每日公会阵容,双c,暗鸦,铸魔,狗子,远航,三个角色提升攻击,同时,远航可以增加减抗,一般来说,远航先吼,挂完减抗之后输出再吼5次伤害比输出直接吼六次要多。暗鸦豆弓,远航铸魔豆剑豆书 ,开局可以6豆。
狗子带小神器碎心符文激励,容易入手金色装备加8暴击率,财大气粗者,可以兑换绿色装备加12暴击率。
推图阵容
前期双奶,一坦晨星,铸魔,千面夜莺,常规阵容能打能抗。
270级以前,推荐物理队,主要通过小技能普攻输出。战吼伤害倍率较低。也凑不出来开局多豆装备。法术队没有任何优势。
270级以后,推荐战吼队伍,如法术队伍影娜组合,打闪避boss雷娜组合,带一个坦克,一个奶妈,一个狗子一个铸魔,因为现在boss的伤害降低,所以是能扛得住的。奶妈也有了存在的价值。如果追求六吼秒怪,奶妈换远航。
辅助加攻击角色有远航,铸魔,暗鸦,战争,300级的斩魔。
辅助减抗角色有战争减贯穿,远航,暗语减全抗,炼成装备,饰品装备。目和风清。
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魔魂品格,提升极大,比如魔魂,如果有30伤害的话,三个魔魂就是足足90伤害。而且魔魂以提供最为重要的暴击属性而品格的话,能给你提高的攻击力是非常可观的,这也是伤害提升的主要途径。
其次,圣物,圣物大家都知道提升的属性是非常可观的,纯粹看脸,能抽到的话提升非常可观。到我现在后期一个圣物能给我额外加一万多攻击
纹章的话,因为获取比较艰难,而且也没有什么区别,所以大家能获取的话,往上装就完事了尽量选择相同图案的凑齐链接
篇幅有限,先说这些欢迎讨论,有疑惑的话我在评论区再说。
在这里感谢91比比奇大佬的测试,借用大佬的一张图,可能有人还是没看懂,借图来直观的说,所有装备提升的伤害在第一个乘法区间加法计算;武器装备独有的10攻击和辅助角色的加攻击技能(如铸魔加15攻击),加攻击食物等在第2个区间;减抗在第3个区间;损毁石化在第4个区间。暴击倍率在第5个乘法区间;
所以推图食物优先选加攻击力的,提升最大