黛烟不正经预测

修改于2022/01/315107 浏览综合
前几天发布了黛烟的技能组,只要是对游戏有所了解的都对她的技能表示极大震惊,是一个对后期游戏机制几乎有毁灭性打击的人形
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一技能和大招平平无奇,但自动技一技能携带的协律BUFF轻轻一句:可以使技能暴击 从根本上改变了游戏机制,现仅从目前游戏内容预测现在的极限
仅从发布的视频来看,协律的限制还是很大的1,人形要同一条线,在机制限制了战士类职业的使用本身属于物射,但物射基本都带有暴击技能,仅能辅缠枝类似的大招。
给算射使用,又不太兼容,而且算射自身并不堆暴击率及暴击伤害,除非走混伤流,比如卡萝,现在讨论比较多的,自身倍率高,弹幕算普攻容易触发函数,另外卡萝也算是一个计较影响游戏机制的人形,谁猜到了?并不是她过于高频的攻击频率而是她的技能一弹幕的特效:无法闪避
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众所周知,在游戏中闪避做为一个常见属性其本质是十分可怕的,在未来游戏中可以预测的必定会出现闪避值暴表的敌人以及相克制的函数,变向削弱普攻类人形,但卡萝的出现直接抹杀了这一机制,触发几率高,倍率不低,是云图中唯二带必中的,还有一个是刚送的新人形
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可以看到,触发为3分之一的普攻,与之比较卡萝的限制几乎没有
相信大家都了解到机制的重要性,还有一个人形例子就是安吉拉,技能形人形的妈,必练人形
当然,黛烟如果要辅助卡萝等人形的话,输出时间较长,云母还可以通过影响人形站位的机
制进行变形削弱
但如果是一击高倍率伤害呐,也是近期讨论比较多的
比如秋的大1000%的伤害,击杀后还可攻击下个敌人,潜力惊人,但大招的低血特效无法发挥(毕竟秋是近战,必须尽快释放,站位固定不了,容易漏BUFF),且战士和射手毕竟不太兼容,强行带上只能当个拐
然后还有就是末霄,1500%倍率,机制也比较特殊,伤害不会溢出会转移给下个敌人,属于未来可期的人形,但有兄弟提醒我他是无法暴击的,他的特殊机制:充能是牺牲暴击率及暴击伤害加速的,他的暴击率及暴击伤害属性是被移出的,然后就想到下一位人形,浓重
介绍,云图的炸弹人,艺术大师
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简单直白,云图危险分子,大招一级700%倍率,满级1500%倍率,群伤
预测他在黛烟的辅助下会达到怎样的高度
首先,5星拉满,其他技能都可以不点
算法,攻击性,12%算力渐进+2个极品算力(算力%)+暴伤单格 ,渐进副属性优先伤害,暴击伤害,算力,%算力
稳定性 无特殊要求,主属性无要求,副属性算力+爆伤
特异区 12%暴伤卷积+极品暴伤单格,卷积副属性爆伤+算力
不要暴击率 不要暴击率 不要暴击率,下面会讲原因
配置人形,奥托金+黛烟+莉丝+阿比盖尔+杨尼
备选,卡萝+七花+克洛琦
莉丝满2技能
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满级+50%伤害,已及我认为和她最搭的人形杨尼
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2技能可以拉一个后排,并集火,可以完美发挥莉丝的二技能也能保证奥托金命中,毕竟奥托金的大招其实范围蛮小的,关于杨尼我有一个帖子介绍,他其实满有问题的
下一个,阿比盖尔
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2技能躁动满级+全队30%暴击率及30%暴击伤害,属于特化人形
局内主要拿协议,与算力和伤害有关的
函数拿普攻触发及暴击触发的
前期情况使用卡萝+七花+莉丝+杨尼+黛烟,克洛琦轮换,带满协议有大招
就是奥托金出场了,
进场一发核爆,没暴击?重新挑战[嗒啦啦2_滑稽]
虽然肉鸽游戏允许重开有点离谱,但这是游戏机制啊,兄弟们[嗒啦啦2_哈哈]肉鸽游戏合理运用机制有错吗?虽然有时会漏怪导致团灭,但我们快乐啊,肉鸽的快乐就在这了[嗒啦啦2_优秀]
本帖非正规攻略,以上设想均建立在黛烟的BUFF上,可以看到黛烟对奥托金此类高倍率人形的影响。以及我对游戏的追求,肉鸽其实是挺难做的游戏类型,肉鸽游戏更新频率一般都满高的,但大部分基本是游戏平衡类的,既然云图计划以肉鸽为卖点,那肉鸽玩家的想法也要让人知道了,通关不重要,整活最重要,游戏没有BUG,只有特性[嗒啦啦2_嗯嗯]
以上为黛烟对目前游戏的一些预测,都是本人暴论,一切以实装为准,切勿过多相信,本人在较长一段时间内也无法验证,仅作为以后的一个目标成就 欢迎各位讨论,如果有大佬能出
个最终伤害视频验证感激不尽[嗒啦啦2_期待]
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