体验优化大改版——人在塔在更新预告
经过首日的测试,我们取得了一些意外的成绩,但同时也暴露出比较多的问题。
首先是大家的热情高涨至极,最快的玩家已经打到了第二章第10关,无尽模式也来到了16回合。而相对应的是大家在首日消耗的广告次数,远远的超出了我们的预期。但其实大家并不想看这么多次广告, 尤其是战斗内的广告,极其影响游戏战斗的流畅性。
其次,是体力不够用, 因为大家肝脏尺寸巨大, 让大家在空档期玩的不太尽兴。
基于以上两点,我们对新版本做出如下改动:
-战斗外
1. 体力上限增加,20→30;
2. 第一二章普通难度失败体力扣除缩减,-3→- 1;
3. 每日关卡扫荡次数增加,4次 → 6次, 并且扫荡不再需要广告;
4. 商城内看广告刷新次数提升,5次 → 10次;
5. 每日看广告免费获取钻石增加: 40钻x 5次 → 50钻 x 8次
6. 战斗加速功能解锁关卡提前:1-6→ 1-4
7. 挂机奖励上限增加:5小时→8小时
-战斗内
技能刷新/技能升级or建筑升级前6次需观看广告 → 前6次不再需要看广告
BUG修复
1. 修复装备强化属性数值不计入面板的问题;
2. 网络优化;
3. 冰-火-雷箭升至2级时被彼此覆盖时将直接变成2级效果;
4. 网页版防沉迷认证已修改至游戏内;
目前,更新内容正在抓紧制作中, 敬请期待, 如果有好的建议和想法,请积极发帖讨论或者直接加入玩家群联系我们!