元气骑士——什么样的皮肤是糟糕的?这一款是典型,看他就明白了。

2022/01/263784 浏览综合
元气骑士——什么样的皮肤是糟糕的?这一款是典型,看他就明白了。
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元气骑士每个大版本都要出皮肤,这其中有些皮肤一直受大家欢迎,比如特效炸裂的应龙,手感平滑的夜莺,新系列的吸血鬼女装也受到了很多的人的喜爱。
皮肤有受欢迎的,也有大家觉得糟糕的,那么什么样的皮肤会让大家觉得糟糕呢?
在差劲的皮肤中,我认为最典型的皮肤是警官的钟馗,他拥有糟糕皮肤的所有属性,我来盘点一下。
戏曲皮肤系列是三周年系列,弘扬传统文化,可在年轻人的圈子里,戏曲热度不高,大家可能不太吃戏曲的颜,凉屋也对戏曲形象做出了适当地调整,更符合现在青年人审美。
可钟馗的像素画,我个人感觉做的不够优秀,属于戏曲系列的末流,可能本来形象就不是唯美型,画师应该扬长避短,比如黑白无常,把原来阴森森的ip,改的讨喜(可能是有前人的功劳)
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钟馗的建模是不太受大家喜欢的,大厅有人放猴子,有人放探长,放原皮也不放钟馗。
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建模要迎合玩家,改ip要往自己原先风格上靠。
这里主要指一技能,原先音效就是机械转枪的声音,讨好男性玩家,钟馗皮肤特效过短,丢失了层次感。
这里帮大家查了一下,一技能的声音是鼓板乐器中的鼓发出的,鼓板其实是两个乐器,一手拿鼓(应该是一块实木,不带鼓皮的那种,也不知道是不是各地戏曲不同),一手拿板。
给大家上一张图吧,左边那个乐器就是一技能音效来源。
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(图片来源于网络)
有人说,一技能使用频繁,音效短一点也没问题,其实不是短不短的问题,很多技能音效都短,不过短的有层次,原皮就很好,或者去对比游侠一技能。
有了新皮肤,结果音效不如原皮,你什么感觉?
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皮肤音效一般都是提供另一种风格,但不能丢失该有的层次感。
其他游戏大家一定都玩过,一个简单的音效多种皮肤之间,风格会有不同层次感至少是差不多的。不能说一个皮肤音效1秒,一个0.1秒,那其实是不用比的。
第三.特效假华丽
还是主要说一技能,直接上图,分别是转三下和转满之后的效果图。
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手里的剑亮光长度会随着子弹多少变化,头上还多了点点,这款皮肤本来就算是浓妆艳抹,细节很多,特效还搞这么繁琐。
和音效对比可以说是两极分化,一个简单的太过,一个复杂的繁琐。
讲道理荧光棒能对使用技能有帮助吗?很有限,警官一技能不在于攒了几发子弹,而是取消武器后摇,一般都是技能接两下平a,攒了几发子弹没人关心,我们更在意的是,技能还剩几次。
华丽不是奢华,复杂不是繁琐。
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加几个点点,不叫所谓的细节,那叫不必要的繁琐。复杂当然可以,但不是繁琐。
皮肤手感见仁见智,大部分都是视觉和听觉上的不同。
可钟馗,真的做到了手感上的不同,还是说一技能,技能接两下平a,实战中可能要用上百次,但这套元气中少有的连招,在这款皮肤上体验很差。
两下平a总感觉中间要卡一下,连接很不顺畅,这个大家可以自行体验。
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皮肤手感大家肯定要顺手的,一些初武改动的皮肤这方面做的很差。
钟馗是三周年皮肤系列的一员,根据以往经验,哪怕周年皮肤的免费款,也要比十元皮肤特效好一些,至少要平起平坐。
但钟馗没有做到,刚出的时候,锦衣卫和探长都不在钟馗之下。
紧接着,机械系列和海盗系列钟馗都有新衣服,那两款各种属性都很能打,把钟馗比下去了,这款周年皮肤定位就尴尬了。
警官短时间内出的皮肤太多了,角色出场比死灵晚,皮肤却比死灵多,何况死灵还是试炼人气角色。
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一个英雄短时间内出了太多皮肤,就会有人去比较,定位上的不同会让一些皮肤很尴尬。
总结一下,
对于原有ip改皮肤,一定要符合用户的审美,哪怕他不够优秀,但不能优秀的大家理解不了。
音效要有层次感,提供不同的风格给大家选择。
皮肤特效不要太复杂,太复杂就成繁琐了。
对于初武改动的皮肤,手感一定要调试。
别短时间给一个英雄出太多皮肤,大家难免比较。
(完)
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后来的话:
本来是一篇旧文,做了很多删减。
皮肤好不好,这个很主观,我没有说钟馗没有闪光点,只是他太典型了,几乎有一款皮肤的所有扣分项。
觉得一款皮肤差,大致也是这几点。有些皮肤8000币都没特效,我都不喷,是因为他们错的不够典型。
还有,我很尊重传统文化,只说皮肤,不聊文化。
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