2022.1.25 开发进度

修改于2022/01/252793 浏览综合
要新年了,来做述职报告了。不只给大家看,也是我的人生记录,多年后回来看看现在写的东西,会很有趣吧...
还是从程序白模开始介绍,这2周段段(程序)完成了前后端数据结构的设计、读写结构优化、以及服务器debug。系统功能上做了珍宝的随机和带入带出功能、算卦系统。段段多次求助四爷(程序之神),几经波折才完成了架构。
当然白模很多地方还比较粗糙比如换行符的处理什么的...会在大框架结束后集中debug和优化。后续会先用unity提供的addressable,来实现资源的打包加载以及热更,这个做好以后ui就可以接入游戏了。然后是热更新,就是现在网游的那种更新资源包,很多看似基础的功能,实现上都很不容易啊。可能我不会在后端和架构上多钻研了,等开发后期我来做好看的特效和shader!
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我这边完成了大部分基础系统策划案和数据表、玩法闭环初步设计完成。目前在深究宋朝历史,学完了邓小南老师的宋代通史课程。正在看邓广铭前辈的《北宋政治改革家王安石》。希望更深度了解这个时代,写出有格调的主线故事。
拿北珠举例,就是下图的那种鹅黄色大珍珠。设计大北珠这个货物的起因是程民生老师《宋代物价研究》书中引了《夷坚志》复州士卒抢大户人家北珠的故事。 这时候我对北珠的理解是渤海国牡丹江产的一种鹅黄色大珍珠。在之后的学习中了解到:辽为了和宋维护关系,进入女真领地寻觅北珠,途中劫掠骚扰女真。这是完颜阿骨打起兵灭辽建金的诸多因素之一。不得不感慨,小小的北珠,与历史发展居然有如此深刻的联系...
很敬佩这些治史的学者们,从浩瀚的典籍里找出线索,拼凑出那个时代的样貌。作为后来者,有那么多著述可供观览,实为幸事。
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下面是美术进度:UI和货物图标
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京城修建情况
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和大家一起期待云京落成的那天...
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