对于游戏的建议。

2022/01/25166 浏览反馈
感受。。。
剧情太死板玩得没意思,剧情上无论选什么导师一定会死这就真的没意思,应该分两个分支,死了和不死两个走向,如果剧情让你选择什么导师都会死,显得乏味,如果我玩100遍还是两种结局额,我可能玩两次不会玩了,如果开放有10几二十种结局,有些结局还比较难触发那才有意思。
第二点,剧情多次提到显微镜,和尸体,为什么不开放显微镜研究,研制药的玩法呢,比如有个人得了病,普通的药不能治疗,要通过显微镜观察,再炼药。
关于尸体,我觉得应该要体现一些那个时候的黑暗,既然是神医,可以设定通过剧情,尸检,查出死因,找出凶手。
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