【开发日志】最近的一些进展
狗子镇楼
最近,制作组正在紧张的开发狗生模拟器。由于并没有进入开发的大后期,不确定性还很多。所以上线时间还无法明确给出,这个老粉都知道(制作组还是个萌新的时候,第一款游戏在早期就了给玩家说了上线日期,结果就是估计无法准确,再加上疫情在家办公,总是跳票被喷的够呛)。
游戏行业竞争挺激烈的,直接跟大厂比肯定不现实,咱就追求每一个新开发出来的游戏比老游戏再多一些进步,也算不辜负自己,不辜负玩家。所以,请给我们多一点时间好吗~比心ღ( ´・ᴗ・` )
#给玩家大佬们的进展汇报:1.程序员最近在做一些核心表现的优化,同时开发新系统;
2.主策划在考虑如何让玩家大佬能够感受到游戏耐玩的究极问题;
2.剧情策划在疯狂输出剧情的点子;
3.美术依旧在画各种狗子;并且在对现有的ui进行新一版的优化工作;
#心急如焚的玩家大佬们可以帮助我们的地方:
1.不妨留言提供一些剧情点子~这对我们很有用~
2.点一个预约,给一些评论,让这个游戏被更多人看到~
万分感谢你看到这里
——今晚可能要加班的制作组敬上