速度系统个人统计
接触过一阵游戏的玩家都会有一种感觉,就是不论玩什么阵容,都绕不开速度的问题,速度可以说是及其重要的,对于战局起决定性作用的属性。所以我对游戏内的侠客速度做了个大致统计,数据依靠个人实践,有个别隐士侠客实在无法得知,数据为其它玩家告知。共计侠客本身初始速度以及成长速度,如统计数据有误欢迎指正。
成长速度是侠客等级每提升100级所获得的速度即成长速度。可以看到大多数侠客的成长速度就是基础速度,也就是说基础速度是多少,那么提升100等级的速度加成就是多少。
对于基础速度为100的侠客来说,等级成长最简单,一级就是一速度;对于基础速度为105的侠客来说,每升20级速度提升21点,而且都是在最后一级提升额外的一点,也就是在升21级,41级这种等级时速度提高两点;基础速度为110,每升10级提升11点,同样是最后一级提升;而某些基础速度110,等级成长却达到120的侠客,就是每升5级就会提升一点。速度增进的成长都是这个逻辑。
另外还有几个成长速度为90不到100的,每升10级提升9点速度,那么就会是10级的开头不升速度,也就是升2级,12级这种等级没有速度提升。
至于等级成长为115的特殊情况,每升20级速度成长为23点,这3点速度分别在7,14,20上增加。