关于变异的选择

2022/01/232128 浏览攻略
死而复生:总的来说先选这个应该是没啥异议的,有效提高容错率,如果能带到王座间,那更是一颗定心丸。
紧急治疗:手残玩家生刚王手的根本,嗑血瓶速度加倍并提供三秒无敌,生刚农夫三连不是梦想,高细胞难度如果能四口血瓶进王手,基本就稳了。
疏离:2细胞以上必备,因为高难度血瓶补给太少,商店里血瓶一口7w,经常买不起,而且还要留着血瓶打王手,所以补血就是个问题,不过高难度诅咒宝箱比较多,因此我们就可以借助诅咒来回血,就开图先跑酷探图,把难打的怪清一下,然后开诅咒用疏离回血,反正你没血了被摸一下就死,和中诅咒了被摸一下死,本质是一样的。一般打完大道/下水道才点 效率/烟火大师:对应技能搭配必备,减cd在快节奏的战斗中还是太有用了
弹药/支援:对应搭配可选,如果你加入了步兵短弓邪教,那就选双倍弹夹吧;支援不是必选,毕竟炮台输出是够的,不过如果能选到双冰弓双炮塔,那就果断弓箭翻倍和支援吧。
加伤害变异(复仇、腐化、残虐、近战、连击):视武器和关卡情况而定,请自行斟酌,比如打王手前还有四个血瓶,选个腐化也不是不可以,怪多的图选近战,有加debuff手段选残虐,爆发高选连击,人比较莽就选复仇啥的
临别赠品:弓箭流和道具流可选,打港湾那种死了会爆出虫子的僵尸很好用。
生存系的变异就见仁见智了……低难度每关都能灌血瓶,高难度手法得当和加了疏离的话基本也是不缺血的。
以上就是关于变异的攻略了,希望对大家有所帮助
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