科学or人情?大瘟疫下刺破黑暗教会铁幕的一道曙光

2022/01/2226 浏览综合
很不错的游戏,反映了西方医学革新的过程中新老理论立场的碰撞与人性的抉择。最终打出了革新者+3金的结局,但是忘记截图后再次登陆已经消失且要从头开始剧情,就算了哈 [嗒啦啦2_哈哈]
对于西方放血疗法最初印象是在小时候读的名著小说里面,当时就很纳闷,为啥要给病人放血呢,那样不会让病人更虚弱吗[嗒啦啦2_惊了]
恰恰是对现代人来说如同1+1=2一般的常识,在当时的欧洲环境下却是完全相反的认知。不可否认,人类的认知进步需要足够的社会动能配合足够时间才能迈向更高的台阶。四液理论、占星治病、围观外科手术、棍棒麻醉等在相当长的历史时期大行其道的理论,最终在仁心医者、炼金术士、巧手发明家等无数为人类更好的明天奋斗的勇士们通过科学逻辑化、定量化和实证化最终证伪,并逐渐发展出了现代医学、化学等学科,感谢这些先驱者做出的各种贡献 [嗒啦啦2_谢谢]
可以看出制作组还是查阅了相当的历史资料,在游戏的背景故事中介绍加入了例如300%死亡率外科手术这类趣梗,我以后肯定会带着我的孩子品味这一款游戏。
几个意见或建议
1、后台运行好像还不支持,游戏中切出去回完消息再进入本轮就要重打
2、游戏内重开的流程太长,能否选择主线或支线的几个特定节点切入,减少多周目全结局收藏癖玩家的重复游玩时间?
3、能否设置成就馆之类的选项,保存玩家打出的不同结局
4、暂时没想到特别好的盈利模式,是否考虑会和橙光游戏一样,充钱解锁更多存档点和购买金币?体验更多DLC(革新派解剖人体实验、炼金术实验、革新派医生赴疫区、无限模式等)
5、第一眼美术风格很接近饥荒,可能是刻意追求这种还有黑暗元素的Q版画风,但是看习惯后出现的写实版画风和中配还是挺出戏的hhh
希望游戏越做越好,早日获得版号,如果将来成品是买断制我也会支持一发的[嗒啦啦2_牛逼]
也希望我能成为一名幸运儿,够抽到制作组的赠书[嗒啦啦2_AWHL]
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