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青衫执戟
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青衫执戟
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2022/01/22
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攻略
11点玩到现在,我应该是第一个发一通图的,说下感想,比1的可玩性要高很多,前期比1代难的多,赚钱太难了。锻造,裁缝比1存在感强多了,行动力从前期到后期基本不会有不知道怎么用的感觉,铭刻和比武系统增加了配招的可玩性,自创系统感觉有点鸡肋,说没用吧,又能增加羁绊系统的可玩性,说有用吧,又是大后期的功能,意义又不大。建议弄个可传承自创门派的系统,可以在大后期解锁。总得来说游戏很好玩,没辜负期待。下面通关图
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