我觉得现在系统太单调了。
既然有什么术修体修,就顺便搞下克制体系吧。
之后好友系统就算补充战力,亲友可以有助战技能之类的效果。
后面还有道侣,那个直接搞战败后概率接力?
其他的希望搞宗门战吧,比如打到掌门之后会接到特殊任务镇守山门什么。我一点想法就是正派可以打打邪派然后中立都可以打什么的。
第三吧就是对话可以多点吗,父母那边也好,其他也好挺单调,还有些直接是很疑惑的对话,比如我为什么要给他们一拳??
偷窃那个我希望改成索要礼物之类的概念,毕竟偷挺恶劣的。然后我希望有NPC对我有回礼。
渡劫要不改成个什么御剑大战之类的,开发者你们有没有玩过传说之下?大概就是那种BOSS站的感觉。
然后不知道是我的问题还是怎么说,卖东西我是没卖出去过,也不知道是bug还是我没弄对,导致我所有东西都是送人??
有些时候还会同时出两个事件,我这边已经在打怪了,又跳出一个仙田的委托。