★【奥西里之环测试的一些介绍和个人建议】★

精华修改于2022/05/071.1 万浏览综合
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【想要提前了解游戏内容的小伙伴看过来!】
问:游戏开测在哪下载?
答:下载国际版TapTap(需要挂 梯 子)搜索搜索Dead 4 Returns(Regional Test)进行下载,或者看论坛PANDA大佬的帖子,那里有详细的下载方法
问:什么时候测试
答:就在本月五月份测试!(国际服测试,国服目前还没有通知)
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【这次测试更改的部分内容(优点)】
① 这次测试游戏UI界面很好看,研究基地可随意探索
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② 游戏内新增很多新地图(地铁和工厂地图很赞!)
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③ 新增了很多枪械(如M249、AK-15、M1A、Vector)等
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④ 设置界面里新增很多可以调试的选项,更多的操作系统供玩家随意更改。
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⑤ 有中文系统(还是简体中文)对中国玩家十分友好
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⑥ 新增了新敌人Miner(矿工)以及跟机枪哥同等地位的小Boss锤哥(但不怎么厉害)还有视频曝光的一个类似廉颇一样的BOSS(不知道后续测试能否加入)
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⑥ 新增投掷物(如诱饵炸弹/高爆手雷)以及整改的(燃烧手雷/电击手雷/神圣手雷)诱饵炸弹是真的好用
建议把手雷投掷的取消范围弄成右侧摇杆范围外取消。
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⑦ 新增的卡牌系统,卡牌可以提供不同的加成,品质越高的卡牌提供的加成也更高,获取方法,只可通过刷图获得在有概率掉落卡牌的关卡下随机获得,第一次打过序章3-祸不单行关卡是必给一个橙色卡牌的。
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这里仅展示全橙卡牌(共4个)紫卡牌(共10个)
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(个人认为的卡牌掉率)
灰色卡牌:50%(材料很便宜,对于提升一个(单一)属性很有帮助,比如弱点伤害)
蓝色卡牌:30% (部分有用,对新手期(1-8级)的玩家很有用,少数也可用到后期)
紫色卡牌:15%(很多都有用,有的甚至超过橙色卡牌)
橙色卡牌:5%(虽然提供加成很高但大部分是不重要的)多数人都是紫蓝灰混搭
刷卡牌最快的关卡:医院悬赏任务和隧道悬赏任务
卡牌也可以进行合成和转换卡牌碎片,只可合成同一品阶的卡牌(这个有点坑也建议修改)
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卡牌碎片可以帮助你升级卡牌,最高20级
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有用的卡牌:
如:神枪手/迅捷神医/双刃剑/弹匣常备/换弹高手等
只展示这些,更多不同效果的卡牌等待你的收集
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⑧ 目前有四个人物,不同的人物有不同的专属技能,人物到达不同等级可以解锁不同技能(共四种专属技能,每个人物的第四个技能都是帮助队友的技能)技能,如瑞恩的弱点打击(每一枪都是弱点伤害)电锯妹的电锯(处决敌人可回血)每个人物的加成的枪械也不同,如狙击枪和步枪的加成,人物也可进行升级(需要强化剂)强化剂在每日任务和各关卡掉落
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【个人意见(以及需要改进的地方)】
① 服务器整体有待优化,保持服务器的稳定性
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②游戏内存在的许多BUG(如人物平移BUG、丧尸卡门BUG、地图BUG、进不去游戏/进入游戏异常等)
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③ 希望可以多出一些类似(地铁/工厂)那样的合作地图,个人认为长时间的地图更有趣味性!
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④ 卡牌系统和人物升级系统很多加成过高,建议整改/提升高难度下关卡难度和丧尸的整体血量,玩的时间长了丧尸明显弱势,比如悬赏模式下30秒通关…
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【⑤】希望可以考虑随机性因素,增强游戏趣味性
很多玩家多打几遍地图怪的刷新时间,应对策略早已熟记于心,希望考虑随机性因素
如:随机性的刷怪/尸潮等,随机刷新的特感甚至是Boss,再者甚至是随机刷新的任务点
⑥ 建议将猎爪/矿工的束缚改成单人可以挣脱的束缚(对单人玩家不太友好/多人组队有的队友根本不管你,甚至把你当成“诱饵炸弹”)
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⑦ 建议出一个丧尸图鉴(记录每个丧尸的属性和不同的表现,方便玩家进一步了解)
⑧ 喷毒丧尸建议改一下模型,感觉这个模型有点普通没有那种震慑力
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⑨ 降低一些手机的配置和适配更多的机型
这款游戏对手机要求很高,推荐845以上,比如我黑鲨游戏手机2(855处理器)全低画质才能流畅运行
⑩ 各位小伙伴们也可以加我的游戏ID:3760001004(有时间可以一起玩呀)
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暂时先说这些,之后想说的都会在这里更新,各位小伙伴有什么意见也可以在文章内说出来呀[嗒啦啦2_好家伙]
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