1月21日版本更新公告
大家好,《Flash Party》计划于1月21日08:00-11:00进行停机更新维护,版本号更新至0.8.6。具体更新内容如下:
【新增内容】
“在赛道的中心点上尽情地展现你自己吧!”
1.新增地图:「中央赛场」:
a) 该地图会加入所有模式的地图轮换;
b) 在组队竞技和乱斗模式中,会使用该模式的长板地图。
【战斗调整】
>> 新增壁受机制:
1. 新增墙壁受身机制,当角色被击飞到墙面时,可通过快速点按防御键或短时间内按住防御键进行触发;
2. 同步了地面受身和壁受的操作,在重受击的击飞曲线中支持进行受身,但在超过一定击飞速度后无法触发。
>> 新增小跳操作方式:
1. 可以通过短按跳跃键来进行触发,你可以在设置界面选择想要的操作方式。
>> 小跳伤害衰减机制:
1. 小跳之后的攻击招式伤害会同步衰减伤害;
2. 在受击、落地、空中跳跃后会解除伤害衰减。
>> 综合调整:
1. 提高了部分角色空中多段攻击招式的连击稳定性;
2. 角色在触发防御时会清除动量,不再继承惯性;
3. 在抓边状态下会无视“风体”造成的影响。
赛维调整
在这次调整中我们重新调整了赛维空A技能的动作,让它拥有更长的判定来创造更有效的打击范围,同时也调整了上B技能的总体速度展现。
【空A】
重做了技能的动作和击飞,改为攻击判定时间更长的单段判定;
【空前A】
调整了技能的击飞计算,技能性能保持不变;
【空后A】
略微增加了前摇时间,并优化了特效和动画展现;
【上B 云霄飞靴】
降低了技能使用时的上升速度但保持上升高度不变;
略微增加了技能伤害。
雪怪调整
我们对雪怪的技能以及普通攻击判定范围和帧数进行了调整,来保证攻击的表现和实际判定更为接近,同时也在一定程度上限制了雪怪冲刺B的覆盖范围。
【基础属性调整】
修复了上板攻击时有时会异常导致朝向错误的问题;
更新了抓取后向前投掷的动画,略微延后了无敌时间,同步延后了可主动行动的时间;
【普通攻击】
调整攻击的判定时间和范围,更技能更符合视觉表现:
1. 略微提前了第二下普通攻击的判定时间,并同步加快了衔接第三段普通攻击的帧数;
3. 略微延长了第三下普通攻击的判定时间并同步调整了攻击判定范围,使其更符合视觉表现;
【普B 星能撞击】
大幅减少了冲刺时使用的位移距离;
【上B 雪人滑雪】
调整了技能使用完后的抓边判定范围,使其更符合视觉表现;
【贴纸技能 雪球弹珠】
调整了部分帧数的打击点并略微增加命中时对手的额外硬直时间,避免对手在无法脱离的受击过程中按跳跃会消耗跳跃次数。
白雪调整
“来多做两次挥棒训练吧。”
【综合属性调整】
更新了白雪部分技能和攻击的动画表现,但不影响技能原先的性能;
【空下A】
略微缩减了向下击飞的攻击判定的范围.
丘比特调整
在这次的调整中,我们略微提高了他上B技能的抓边高度并减少了抓边过程中受击的可能性,来帮助这位爱神能够在舞台上展现他的才能。
【地面下A】
统一了A、B操作模式下使用后可衔接其他动作的帧数;
【上B 热恋雀跃】
略微提高了抓边高度;
【普B 钟情之箭】
修复了后摇结束后不能衔接A键攻击的问题;
略微减少未蓄力时的硬直时间。
小豆丁调整
和雪怪类似,我们也对小豆丁的部分技能同步调整了技能的攻击判定范围,整体上更符合视觉表现。
【空前A】
调整了第一击的判定范围,使其更符合视觉表现;
略微减短了第二击的攻击判定持续时间和判定面积;
【空A】
缩小了最佳打击点和最弱打击点的判定范围;
【下B 反转黑洞】
缩小了攻击起始的判定范围,使其更符合视觉表现。
爱丽丝调整
作为一名以中距离作战见长的角色,爱丽丝独特的下B技能能够给予她强大的伤害能力。不过体型的增大却给了爱丽丝更快的移动能力,使她能够在这段时间内迅速的逼近对方。因此我们在这次调整中,大幅减弱了她变大后的移动速度,让蛋糕的使用时机变得更加需要斟酌。
【普B 波啦啦泡泡】
降低了技能在地面使用时角色可继承的横向速度;
【横B 要抱抱】
调整了命中敌人后上/下投的左摇杆响应区域,避免误操作;
【下B 奇妙蛋糕】
大幅降低了爱丽丝在变大后的移动速度。
蒂娜调整
这次调整中,我们略微削弱了蒂娜的部分空系招数的覆盖范围来限制她对上方对手的覆盖能力,同时也对一部分技能的判定同步进行了调整来让表现更符合特效。
【空A】
缩小并调整了攻击判定判定范围;
【空上A】
修改技能的覆盖范围,并修复了在第一击命中后会异常给自身带上横向速度的问题;
【冲刺攻击】
略微缩小了攻击判定范围;
【地面下A】
略微缩小了攻击判定范围;
【横B 燕返】
移除了吸附并优化了技能判定。
玛卡龙调整
我们优化了玛卡龙在空中释放横B时的碰撞体积来优化一下这个技能在某些特定情况下的意外脱连情况。
【横B 恶龙扑食】
调整了空中和地面使用时的碰撞体积,优化了技能脱连问题。
小红帽调整
在上次更新结束后,小红帽通过草丛来限制对手行动的能力似乎有些太强了。因此在这次调整中我们对小红帽的草丛进行了一定的调整和削弱,但同步增强了她的部分近战能力和移动速度来进行平衡。
【综合属性调整】
草丛现在会定时销毁;
猎人出场后会销毁草丛;
加快了冲刺起步时的位移速度;
略微延后了冲刺起步后能够衔接转身的时间;
【空A】
增加对手的受击硬直时间;
【空上A】
减少了落地后摇时间;
增加对手的受击硬直时间;
【地面下A】
增加了前摇和后摇时间;
增加对手的受击硬直时间;
【空前A】
减少了落地后摇时间;
【贴纸技能 猎人射击】
修复了猎人在召唤瞬间就能开枪的问题;
【贴纸技能 姥姥飙车】
修复了老奶奶会异常推开身后对手的问题;
修正了在面对风体时的速度和表现;
【Bug修复】
修复了上板跳跃异常导致跳跃高度过高的问题。
雅典娜调整
在最早的版本中,由于缺少空前A和空后A的展现,雅典娜的空A是以覆盖身前范围为主。而在后续对这两个技能进行规范化补齐后,我们决定同步调整她的空A,来让技能本身更符合在空中覆盖自身周围的特点。
【空A】
减少身前判定距离,增加身后判定距离;
【空下A】
命中对手后会小幅度弹起;
动作的前段判定会将对手向下击飞,后段判定会向上进行击飞;
缩小了攻击判定范围,使其更符合视觉表现;
【空后A】
优化攻击判定的位置,与视觉保持一致;
【普B 勇气环刃】
优化了在使用时通过左摇杆调整技能方向的手感。
沙袋仔调整
在这次更新中,我们修改了沙袋仔地面上A的动作、攻击判定和性能来调整和区分这个技能的更为独特的攻击作用,同时也对部分沙袋仔的技能的Bug进行了优化和修复。
【地面上A】
移除了第一段攻击判定;
延迟了第二段攻击判定并加强了对盾的伤害。
【Bug修复】
修复了冲刺攻击可以转向的问题;
修复了普B贴纸硬直不正确的问题;
修复装备普B贴纸时,有时仍会出原本普B的问题;
修复B模式下太容易转向蓄力攻击的问题。
5号特工调整
智能无人机得到了升级,现在5号特工在使用它是可以更加灵活地选择方向了。
【普通攻击】
优化了在使用时通过左摇杆调整技能方向的手感。
【普B 磁爆无人机】
优化了在使用时通过左摇杆调整技能方向的手感。
【调整内容】
>> 好友调整
在本次更新结束后,我们会对Flash Party当前的好友系统进行调整,具体内容如下:
1. 先前的好友系统将被分为【关注】和【粉丝】两类,更新后会自动获取你在TapTap所关注以及关注你的玩家列表并同步至游戏内;
2. 游戏内好友关系会与TapTap平台的好友关注关系保持一致,关注、取关或被关注都会直接同步到TapTap平台;
3. 对于单方面关注的对象可以进行观战、查看游戏内个人信息和TapTap动态,互为关注好友后可以互相邀请组队和聊天;
4. 游戏内可以通过黑名单来屏蔽对方在大厅和房间的发言,但不会同步至TapTap平台。
>> 系统调整
1. 调整了贴纸系统的规则,现在在角色达到5级后可以解锁第一张贴纸;
2. 英雄训练场新增部分角色关卡;
3. 各个模式地图轮换时间改为每6小时刷新一次;
4. 每次刷新轮换地图的奖章奖励下调至5个;
5. 在角色详情页中新增训练入口;
6. 略微延长了组队模式下的心辰学院地图的淘汰线;
7. 接力战匹配成功新增震动提示。
>> UI调整
1. 优化了英雄列表界面的显示;
2. 优化了竞技场结算页面任务的显示方式;
3. 聊天窗口位置调整到左侧,并优化了页面展示;
4. 优化了进入房间观战时的动画效果;
5. 组队段位时玩家标题显示【组队段位】,同时显示玩家的组队段位图标。
【Bug修复】
1. 修复了组队段位异常显示为当前最高段位的问题;
2. 修复了大魔术师会出现滑步的问题。
最后,请您于更新维护完成后前往TapTap篝火页下载最新游戏客户端。更新结束后我们将奉上普通宝箱*3的礼物(领取有效期30天),请您前往邮箱领取。