新的天赋系统的一些建议与推测

修改于2022/01/24606 浏览反馈
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这次新更新的天赋系统我认为会造成一些平衡性问题,原本的不平衡的天平会再次小幅度倾斜,天赋系统不仅会增加天狼星的上限,也提供了新的的打法。而莫比乌斯的天赋并没有得到多大的加强虽然还是能玩,但因为天狼星的增强让莫比乌斯的难度会些许增加
1)天狼星的副技能(完美融入)跟(有备而来),让他们开局省下收集道具跟换衣服的时间,能直接开始修机,这会让屠夫失去开局通过寻找晕倒的人来判断天狼星位置的机会。使得只有天狼星开点时莫比乌斯才能动身前往,这让屠夫变得更加被动。
2)天狼星的(破译专精)该天赋会占用道具栏但在4黑手里会变得很强大。虽然削弱到10%但这个天赋还是可能改变游戏环境。高端局或开黑局密码破译到33%或66%后天狼星可以直接拿着多余的破译点数根据队友的曝点去开其他破译点来跟莫比乌斯做拉扯。在高端局的配合下这东西增加天狼星稳定的破译速度无疑会增加莫比乌斯的控场压力,最后玩屠夫的玩家为了应付修修就跑的4黑战略可能会开始依赖能快速击倒探员的(强攻型)莫比乌斯来打前期节奏。
(注:这部分只算高端局的情况预测,中低端局没配合的情况下(破译专精)效果一般)
3)(谨小慎微)配合传送井盖能提前感知并提前跳走拉开屠夫的距离,因为提前拉开还能封锁屠夫跳井盖的机会,这是个combo有点强希望能优化...
莫比乌斯大部分的天赋被天狼星的天赋跟本身的游戏机制给克制...很多天赋对莫比乌斯来说形同虚设
但首先是主天赋(池鱼之祸)无疑是很有用的东西,击倒人后通过暴露其他探员的位子来判断是否守尸还是追其他人。而这个天赋只适用于强攻型屠夫..如上所说这或许会让更多人依赖钩子哥,叛逆少女和熊猫等快速击杀的屠夫。而其他功能型莫比乌斯的使用率或许会下降
1)主天赋(好运不常在)要依赖前期的节奏来决定后期有没有效果。天狼星有(破译专精这个破译buff,人家除了猜密码还可以直接拿额外的破译点数去破解最后一条密码了。如果后期对面有3人在场那就算封了一个控制台,你也基本挡不得住...
2)(无路可逃)这个天赋本身被撤退机制给牢牢克制,简单来说哪怕封了地图上3/2的出口,除了魔术师以外莫比乌斯基本上也留不住人。因为撤退机制就摆在那里了。天狼星依旧是3条命,所有天狼星可以共享一个出口,倒地自动复活的无敌时间也完全足够跑到最近的出口。所以比起搞这个天赋还不如修改撤退阶段的机制。
3)(灵光乍现)提示不明显…看不出来周围有天狼星
总结:天赋的平衡跟撤退阶段的机制需要做很多调整。今后的高端局环境天狼星会更偏向游击战,边修边跑的稳定打法,而莫比乌斯因为天狼星的(完美融入和有备而来)开局只能被动找人而需要用进攻性强屠夫来打前期节奏。但天狼星的强度跟容错率无疑会超过莫比乌斯,而高端局莫比乌斯的压力会开始变大,角色也会开始两级分化,想赢就只能用强攻型或策略型莫比乌斯,而隐秘型和侦察型在高端局可能会开始坐冷板凳..
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