【魔女日常】角色培养系统爆料? 日常更新第一弹!
转眼游戏上预约也有个把星期了,我们也是在努力的推进研发过程。
美术同学这些天的发量已经开始直逼程序了。为了能够更合理的优化角色之间的平衡,让小伙伴们能够自由的 选择培养自己喜欢的角色,我们也是一直在不同角色的成长培养及天赋以及技能的搭配上做更多方向的优化,在以休闲操作至上为目的的情况下,我们会竭尽全力展现更多可玩性的内容。
对于Roguelike类型的游戏而言,不同角色的特性区别及游玩方向肯定是需要截然不同的,今天带来的是我们三个小姐姐的不同路线的培养系统!
*光之美少女-奈奈子*
奈奈子是游戏本作初始角色,是个能够施放光属性魔力弹的小姐姐。她使用的是最纯粹的魔法,后续可以在光属性的基础上融合其它属性,创造出破坏性更强的技能。
成长上,作为游戏的初始角色,奈奈子小姐姐的基础属性较为平衡,但是她的成长上限为SSS,更适合萌新玩家的操作。
*高冷通灵者-安妮*
安妮是一个可以操纵鬼怪进行攻击的特殊角色,拥有锁头攻击,凡是被其指到的人都会被吞噬殆尽。安妮独特的性格决定了她没法像其它角色一样有多种流派的玩法,任何与其属性不符的技能都会相当程度的对其造成伤害衰减,但是独特的道具召唤灵体能够强化安妮的伤害,并且对她的技能表现机制及特效带来不同的效果。
成长上,因为高傲而使其移动速度相比其他角色来得缓慢,但是拥有不俗的伤害能力,并且拥有改变道具的特性,更适合对道具的种类及搭配更为熟悉的游戏玩家操作。
*病娇炼金师-蕾拉*
蕾拉是个能够改变普攻效果的病娇炼金,根据你升级时所选择的技能属性,能够改变你当前普攻的属性效果,并对接触到药水的敌人,会产生一条与普攻属性一致的移动路径伤害效果。
在成长上,因为磕了许多的药水,使其具备超越常人的移动速度和AOE范围伤害。虽然蕾拉初始的攻击伤害较低,但是后期伤害的叠加能够使喜欢走位拉扯的玩家欲罢不能。
目前还有未公布的几位神秘角色,还请各位玩家敬请期待~!