《代号:DF》战团测试前期卡组思路建议
《代号:DF》战团测试即将开启,为了让新手指挥官们更快加入战场,体验战斗的乐趣,这里向大家推荐几种前期的卡组构筑思路。
【低费爆兵】
首先重点推荐这种思路,主要原因是前期大家尚未解锁足够多的卡牌,不太容易形成阵容上的压制或克制,这种情况下,己方部队的快速成型往往意味着更高的胜率。如视频中推荐的这套卡组,步兵、弓箭手、自爆机器人、松鼠和连射机枪,全部为消耗一张手牌就可以部署的单位,即使考虑每回合手牌随机选取的因素,依然可以在最短时间内达成某一种或两种单位的数量提升,在战场上形成足够的战斗力。在使用过程中需要注意,根据对手的阵容进行取舍,譬如如果对手专注地面进攻则优先扩充和强化对地攻击单位,如对手开始发展空军则要保证己方对空的远程单位在数量上形成优势。
此外,松鼠和连射机枪需要在游戏达到一定联赛等级后才能解锁,前期无法加入阵容的情况下,可以考虑将一些其他1费或2费卡牌替换进来,如近战单位鳄鱼、暗影狼,空中单位飞龙宝宝等,临场选择上依然要以针对对手的原则进行部署。
【低费单核心】
这种思路在前面低费的基础上,选择将一个3费或3费以上的强力单位加入阵容。战斗前几回合由于有1费单位的存在可以稳住防守,在后面手牌获取速度提升之后,也可以快速的将高费的强力单位快速部署成型,形成优势。具体到卡牌来说,前期的狮鹫骑士、蜘蛛怪都是可以兼顾对空对地攻击的远程单位,并且也都有自己独特的进阶天赋技能,是作为卡组核心的不错选择。另外就是测试期间累计登录可以获取的弧光,应该会是许多指挥官获取的第一个传说单位,同样3张手牌的消耗,闪电链可以空地兼顾的攻击多个单位,也是前期卡组核心的上佳选择。
《代号:DF》三个种族的数十种作战单位,可以形成上千种风格各异的阵容套路。指挥官们可以多多体验,创造出自己最擅长的策略阵容,来享受胜利的快乐~