一点自己的看法

2022/01/17637 浏览交流讨论
提一嘴,端游现在的模式我其实是能接受的,只是现在端游完全吃活动了,然后时间绑定的挺紧凑的,造成了很多洛克原有模块的荒废
社区生态基本上就算是荒废了,农场互动也基本上荒废,地图上的宠物和隐藏点基本上也是古代遗迹了……宠物偶尔可能还能被活动带起来被抓一下
个人是pve玩家,pvp偶尔玩一下,怎么说pvp的内容还是比较容易让人生气的,哈哈哈,这是对于平民玩家来说的,毕竟氪金玩家消费的就是平民玩家,pvp模块基本上是为氪金玩家服务的,能理解,公司也要吃饭
洛克这应该算是角色扮演类吧,好像这类游戏是有通病的,发展到后期游戏性会大大降低,端游洛克是通过不停的出新技能宠物,造成不同的搭配克制玩法的一种出路
手游的出路在国内最多的还是db,就是赌徒玩法,抽奖变现这种,说来说去现在除了moba手游的平均寿命比较长以外,其他类型的都是短命鬼多
近年玩的手游越来越少了,因为重复玩法太多,现在我倒是很舍得在单机游戏上花钱,steam上也氪了不少,像群星,中土世纪,巫师这样的,都是非常好的单机,手机或者说主机上有魔女之泉,王国保卫战,宝可梦这类单机,只是现在国内还没有形成良好的单机环境吧……突然想起来,手游好像就是没有结尾的故事一样,直到作者倒下,我反倒是觉得有结尾的故事挺好的,就像人终有一死一样,我这样说,是不是可以说,现在手游市场中的丧尸很多呢……
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