二武控场投稿
魔力充盈
蓝量上限增加20,回蓝速度增加2.625,但是你的命中和破击将变为0
该控场适配一次性debuff
首先,一次性debuff流是很强的。
由于其“蓝耗越高,伤害与cd蓝耗比越高”的特性,一次性debuff流的强度会随着自身回蓝、攻击的增加指数性增长——这点是暴击流之类的流派所无法比拟的。
那么为什么我们没人用一次性debuff呢?我觉得这不仅仅是因为没有一个合适的控场,更重要的是能力点。
我举个例子啊。
挺久以前,我有用不同点数的物理暴击和一次性debuff进行1v1。200点的物理暴击能爆杀200点的一次性debuff,但1000点的物理暴击却打不过1000点的一次性debuff。
这正是因为我在上文提到的“指数性增长”
能力点少的一次性debuff弱的离谱,能力点多的一次性debuff强的离谱
因此,一次性debuff若是没有足够的能力点,则完全不能发挥出其应有的能力。故该控场通过增加回蓝和蓝上限而不是以加伤害的方式使一次性debuff展现出他本该拥有的实力。
unaous不要已读不回啊